目錄數學課本里學的編程是什么 編程已正式納入中小學課程 編程和數學 線性代數和編程的關系 簡單的數學問題編程
兩者都具有大量抽象場景
2+2+2=6數學抽象出2*3=6
而在程序上改液依舊可以做到一樣的抽象 更多是方法
兩者的最終目的都是解決問題
數學是為了解決生活中常見的問題 就像上面的2*3 買了2瓶三塊錢的可樂 一共多少笑判錢
編程也是解決生活中的問題 如計算器最終是要有一個結果
都需要良好的邏輯思維 (這個不用舉例)
數學的發展造就了編程核升物
第一臺計算機造出來就是為了計算
題主你指的數學是哪方面呢?概率論?數論?線性代數?微積分?離散數學....光把這些只是翻一下看懂就要個幾年了,想學會學好?對不起,可能學到胡子白半截身子入土了都不一定到你說的學好的程度。
所以對大多數人來說,在數學方面都不太可能取得什么很深的造詣。直白一點能學好數學的人太少。數學是又深奧又費解學習成本巨大需要耗費大量時間學完不用立馬就忘的學科。所以說數學重要,先問問你自己能不能學會。
其次,計算機學科跟數學根本就不是一門學科,不存什么包含關系。計算機編程有自己的理論體系,很多跟數學關系不大。學好編程最重要的是對你學的編程語言的深刻理解和SDK的爛熟于心熟練運用。每個語言都有自己的設計理念,不存在什么好學的編程語言。
所以說,題主,你想得太御返遠了。開發需要用到的知識比數學重要的有太多了。比如英語快速閱讀能力,程序調試技術,網上搜索資料的能力。而數學對于大多數人來說是最難學也是最不重要的知識,基本上是學了就忘忘了就扔扔了也沒感覺的那種,很多搞編程的可能一輩子也用不到數學知識。為什么?理解C++的指針和多態需要數學嗎?一個復雜的架構也不需要半點數學知識,而你就是看不懂。
還有就是程序調試技術,很多IDE給出的出錯語句非常費解,什么指針為空,數組越界,內存溢出,SDK找不到,你沒經驗時打死你也看不懂你的編程提示的是什么。這時你那高大上的數學真是P用沒有,它能幫你排查錯誤找出程序崩掉的原因嗎?我看不行吧,你還扒鋒是得到論壇百度去問人家這些基本的問題。
在你擔心數學好不好之前,你更應該關心編程環境怎么搭建,連IDE都搞不定不知道程序怎么跑起來你還搞什么呀,下一步就是程序基本的語法和SDK庫函數的掌握,基本SDK都不知道什么意思怎么去用,如春拆晌字符串函數,文件讀寫和數據庫常用操作,這些你都不會你還有學下去的必要嗎?還有更重要的更基本的程序調試技術,程序老出錯老崩潰怎么辦呀,哪里變量為空了內存寫錯了?為什么程序老編不過去呀,誰能幫幫我呀!!!這個時候你發現那牛逼的數學知識真是屁用沒有,你還是感嘆自己基本功底不行經驗太少,這個時候打死你也不會再關心數學好不好的問題了。
如果說用到數學的大概只有3D游戲引擎,很智能的人工智能,如格斗游戲的電腦應對玩家的復雜AI,生化危機中僵尸怪物的配合商量運用策略包抄玩家和記憶功能,還有航空航天領域這樣高精尖技術學科才會用到復雜一點的數學知識。而這些都是計算機專家才要掌握的內容。所以題主你是想多了,等你達到圖靈的大師級別再考慮數學問題吧,在這之前,還是先關心下自己程序為什么編不過老是報錯的問題吧
數學不好沒關系臘握迅重要的是數學思想
編程需要邏輯思維能力(可以聯想為推理能力),這是很重要的 而恰好皮余邏輯思維能力是數學所培養的(與成績無關,與具體知識點無關) 其實英語也不是很必須,能記住單詞就可以了你的記憶力應該不錯用死記硬背的方法記住各種命令語法,剩下的就輪此是邏輯能力,因為你需要考慮先明確某一程序的每一步算法,并且確定最優解等等,這些都要依靠你的數學思想
編程和數學,本質上來說,它們之間的聯系是非常緊密的,最核心的說法就在于,數學是理論,編程是使用理論的。但是孩子學習編程,是能夠反哺數學的。灶鋒更準確地說,就是在學習編程知識的同時,也能對數學概念進行更直觀的理解。
編程的核心是什么,總結起來就是編隱游晌程思想和邏輯算法,編程思想需要不斷的總結歸納,框架思想也是編程思想的一種,需要從千千萬萬的代碼邏輯種抽象出解決問題的方案或者框架。說的通俗一點就是解決問題的能力,問題也是分為很多種,有直接簡單的問題,有長期復雜的問題,也磨衡有未來還沒有發生的問題,解決方案有直接的辦法,也有通過設計框架來解。不管是分析解決問題,還是喜歡從更大的格局來解決問題,數學對編程的影響還是非常重大的。
選擇編程,受益一生。愛編程,會學習。了解編程就來愛上編程智能學習中心。
編程和數學,本質上來說,它們之間的聯系是非常緊密的,最核心的說法就在于,數學是理論,編程是使用理論的。但是孩子學習編程,是能夠反哺數學的。更準確地說,就是在學習編程知識的同時,也能對數學概念進行更直觀的理解。
編程的核心是什么,總結起來就是編程思想和邏輯算法,編程思想需要不斷的總結歸納,框架思想也是編程思想的一種,需要從千千萬萬的代碼邏輯種抽象出解決問題的方案或者框架。說的通俗一點就是解決問題的能力,問題也是分為很多種,有隱游晌直接簡單的問題,有長期復雜的問題,也有未來磨衡還沒有發生的問題,解決方案有直接的辦法,也有通過設計框架來解。不管是分析解決問題,還是喜歡從更大的格局來解決問題,數學對編程的影響還是非常重大的。
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