小學二年級數學游戲?【聰明過人】【游戲題】【用具】蛇棋棋盤、2顆不同顏色的棋子;*牌A-10及大小王,共38張牌(A當作1使用,10當作0使用)。【人數】2人。【規則】(1)把牌洗好,整齊地疊成一摞,點數朝下,擺好蛇棋棋盤。那么,小學二年級數學游戲?一起來了解一下吧。
數學課堂游戲
1、《森林運動會》
我在《森林運動會》一課中,就設計了一個猜謎語的環節,讓小朋友特別感興趣。具體的游戲過程是這樣的:課前我在黑板上貼了一些小朋友喜歡的小動物,這些小動物是用不同顏色的彩色紙剪的,每一個小動物身上都寫了一則數字謎語。上課的時候,我首先提問:“小朋友,你們喜歡猜謎語嗎?”小朋友高興地回答說喜歡,于是我讓他們一起看黑板上的小動物,說:“這些小動物每人給大家出了一則謎語,你們誰猜中了就把小動物送給誰。”小朋友一聽,高興極了,爭先恐后地舉手說要來猜,我讓小朋友分小組來猜,每一小組猜一則謎語,結果小朋友幾乎都猜出了謎語所代表的數字,所以我就把小動物獎給了他們,看到他們興高采烈地拿著漂亮的小動物互相炫耀的樣子,我的心里感到由衷地高興。
2、《10以內數的組成》
教學10以內數的組成時,我設計了一個“碰球”的游戲來鞏固10以內數的組成。如我先出示數字8,對學生說:“嗨、嗨,我的3球碰幾球?”學生可以說:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”學生說出的數必須與老師說的數合起來是8。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學生都能迅速地說出碰球的數,于是10以內數的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。
首先人要多一點,5人戚謹以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣頌搜數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27…高櫻基…)必須以敲桌子或者拍手代替。這里面不一定是7,可以是任意數字,即鍛煉了數數,有鍛煉了乘法,還有反應和思維能力。搞錯的小朋友可以表演一個小節目。
學習是要考豎粗苦功夫,不該靠這些電子游戲去解決,否則不但讓視力下降,還會譽纖氏沒有預想中的效果好!還是苦讀書為妙!慶散
【 #教案#導語】“分糖果”是第四單元“分一分與除法”的第3課,也是第三次“分一分”的活動,分數量比較多的物體。 考 網準備了以下內容,供大家參考!
篇一
〖教學目標〗
1.通過對大數目物品進行平均分的具體操作,感受分法的多樣性與合理性。
2.體驗用表格記錄平均分的過程,獲得“試商”的初步經驗。
3.經歷小組合作的實踐活動,培養合作的意識和能力。
〖教材分析〗
“分糖果”是第四單元“分一分與除法”的第3課。此前學生已經具有一定的對小數目物品進行平均分的經驗。“把20塊糖果平均分給5個小朋友”,是本節課承上啟下的實踐活動,通過具體操作及與同伴交流,進一步感受分的策略的多樣性、合理性;還要“把你分的過程在表中記錄下來”,為“把100根小棒平均分給小組的小朋友”提供分步完成的經驗與策略。實際上,從對大數目物品進行平均分的實踐活動中要獲得的是試商的經驗。
〖教學設計〗
(課前準備:把30名學生分成6組,分別是兩個4人組,兩個5人組和兩個6人組。)活動一:介紹每組人數。(通過了解各小組的人數情況,復習平均分的含義。)請小朋友介紹自己所在小組的人數,要求是:不能直接說出人數,但可以出一道與平均分有關的數學問題,讓大家算出你們小組的人數。
【 #二年級#導語】學習數學的辦法是做數學,玩數學游戲,重在參與,尤其重在操作。在參與和操作的過程中,才能領會到它的意義。為了更好地揭示數學游戲中的趣味,除了必要的操作,更要去思索去創造。希望每一位讀者在做這些游戲的過程中能獨立思考,舉一反三,創造一些新的數學游戲。以下是 考 網整理的《二年級小學生數學游戲》,希望幫助到您。
【猜數游戲】 【游戲題】
取1到12個數,把它們沿一個圓圈擺好。無論誰從這個圓圈里暗定一個數,都能夠很快地把它猜出來。當然,也可以用12張*牌猜暗定的牌點,還可以拿一個時鐘來猜暗定的鐘點。
好。現在你讓一個小朋友,在心里暗定圓圈中的一個數。然后,你在這個圓圈上給他指定任意一個數,并用心算把這個數加上12(這可是個秘密,不能讓人知道),算好了,你大聲說出這個數,就讓暗定數的人,從他自己確定的數默數起,要求在心里默數的時候,從你指定的那個數開始數,沿圓圈反時針方向挨個數過去,一直數到你大聲說出的那個數為止。這樣,就正好停在他暗定的數上。
假定小朋友暗定圓圈中的數是5,你指定的數是9,把12與9用心算加起來,得21。然后,你對他說:“請你默數,由你指定的那個數數起,從9開始數,沿反時針方向,依次數過去。
以上就是小學二年級數學游戲的全部內容,(2)數字蹺蹺板是一款讓孩子通過游戲方式靈活應用數的組合與分解,鍛煉抽象思維邏輯能力,理解數量守恒的概念;學習加減乘除知識。(3)魔幻元角分是一款讓孩子通過游戲方式認識元角分,掌握錢幣換算的數學游戲。