數(shù)學(xué)桌游?數(shù)學(xué)X棒球X魔術(shù) 一以小學(xué)生最愛的棒球竸賽情境出發(fā),結(jié)合108課綱素養(yǎng)精神強(qiáng)調(diào)的跨領(lǐng)域策略運(yùn)用 訓(xùn)練: 「運(yùn)算」、「機(jī)率」與「空間」三大概念 ?運(yùn)算 :+-×÷、比大小 ?機(jī)率:安排最強(qiáng)棒次,那么,數(shù)學(xué)桌游?一起來了解一下吧。
日與夜
2歲開始的入門級桌游,相對簡單。分為白天(看積木實(shí)物)&晚上(看積木影子)2種模式,48張題卡,既鍛煉
精細(xì)動作,也培養(yǎng)寶寶空間立體思維
空間序列邏輯思維圖形概念想象力
兔寶寶魔術(shù)箱
建議2歲起,八喜現(xiàn)在3歲了還沒有完全通關(guān),可見某個(gè)寶寶的發(fā)展?fàn)顟B(tài)都是不同的根據(jù)題卡要求對小兔子和3個(gè)積木塊進(jìn)行擺放,60張題
卡難度遞增
小帽指
根據(jù)題卡選擇匹配帽子戴在對應(yīng)手指上。題卡分為左手&右手2種模式,看似簡單卻非常考驗(yàn)細(xì)心。進(jìn)階玩法適合多人對戰(zhàn)及4歲以上寶寶,也是一款能玩很
久的桌游
三只小豬
建議3歲起玩,八喜2歲時(shí)全部通關(guān),且是sg桌游里
她最喜歡的一款分為白天(無大灰狼)&黑夜(有大灰狼)2種模式,48
張題卡,難度遞增
裁縫達(dá)人
支持一人闖關(guān)&雙人對戰(zhàn)模式。根據(jù)題卡單人解鎖游戲or 雙人比賽看誰先找到符合題卡的答案,也可以開啟1分鐘
倒計(jì)時(shí)模式,看看誰找到的題卡多
2對半的寶寶可以先進(jìn)行一人闖關(guān),衣服會比褲子容易找
一些。八喜非常喜歡pk模式下按那個(gè)藍(lán)色A
糖果派對
舀一勺糖果,再根據(jù)的要求選出對應(yīng)糖果盤,先
拍對者獲勝
2對半可以先通過~識數(shù),后面引入“最多、“最少"的概念。3歲后再引入"大于3”、“小于4的概念。
是《邏輯對決》。
《邏輯對決》是一款數(shù)字類的推理游戲,適合2-4名玩家游戲。游戲的盒子大約有2個(gè)巴掌大,倒是很方便攜帶的大小。內(nèi)容物包括4塊擋板,20個(gè)塑料數(shù)字token,21張問題卡,1本說明書(6頁)和1本游戲記錄冊。
游戲主要依靠數(shù)字token和問題卡進(jìn)行。數(shù)字token分別顯示為0到9,2組共計(jì)20個(gè)。其中2個(gè)數(shù)字5都是綠色的,其它9個(gè)數(shù)字均為1紅1藍(lán)。玩家在游戲開始會分別隨機(jī)抽取5個(gè)token(4人對戰(zhàn)時(shí)抽取4個(gè)),在擋板后將token按從左到右由小到大的順序排列,相同的數(shù)字紅色排在前面。
接下來的游戲環(huán)節(jié)就主要用問題卡展開了。將21張問題卡洗牌后形成問題牌堆,翻開6張?jiān)谧雷又醒搿S赡挲g最小的玩家開始,依次選擇1張問題卡進(jìn)行提問,然后將桌面的問題卡補(bǔ)滿6張。對于提出的問題,被問到的玩家必須如實(shí)回答,如果問題涉及到位置,需要準(zhǔn)確的描述。
【建議年齡與使用建議】
使用的時(shí)候要確保孩子能夠理解卡牌文字上的含義,并且在一開始就要讓孩子對其要進(jìn)行推理的數(shù)字種類,顏色分布進(jìn)行全面了解,這部分做足了,才能進(jìn)行下一步的的規(guī)則教學(xué)和引導(dǎo)學(xué)習(xí)整個(gè)推理過程。
一、背景
桌游《沙拉我最愛》(Greek Salad)買了好久了,去年7月份的時(shí)候玩過幾次,那時(shí)候丫丫三歲九個(gè)月,雖然也能玩,但是每次都是我督促她玩。最近卻突然迷上了,每天回家,不管多晚都要來幾把。最長的一次,玩了兩個(gè)小時(shí),我都覺得困得不得了了,孩子還意猶未盡,真的是達(dá)到了所謂的“心流體驗(yàn)”。為了防止我不在家的時(shí)候沒人陪她玩,她不僅在跟我玩的時(shí)候掌握了規(guī)則,還把太奶奶給教會了,我忙的時(shí)候就祖孫兩個(gè)人玩,真是不亦樂乎。 果然,最快的學(xué)習(xí)方式就是教別人。
二、桌游基本情況及玩法介紹
1.玩具詳情
以色列晉智(foxmind)出品,如下圖
1.沙拉我最愛
共60張牌
(1)蔬菜牌 48張 (有西紅柿 黃瓜 橄欖 胡椒 奶酪 洋蔥)
(2)廚師牌 4張 (可以指定下一個(gè)人出特定的蔬菜,也可以規(guī)定接下來所有人需要出特定的蔬菜)
(3)調(diào)味牌 4張 ( 1懲罰下一個(gè)人不能出牌并洗牌 ,2牌局對自己不對 要重新洗牌球改變)
(4)沙拉碗 4張(改變既有的出牌規(guī)則---比多變?yōu)楸壬?比少變?yōu)楸榷啵?/p>
后三種稱為“功能牌”。
2. 編號分別對應(yīng)上述四個(gè)種類
2.出牌規(guī)則
適合3歲及以上兒童及大人,可以2-4人參加,參加者需要盡快把手里的牌出完,先出完者贏得比賽。
角斗士blokus
《角斗士(Blokus)》是由法國著名數(shù)學(xué)家BernardTavitian發(fā)明的一款益智類棋盤游戲,通過互動對抗,旨在訓(xùn)練游戲者的邏輯思考能力及應(yīng)變能力。你會很快發(fā)現(xiàn)到它的無窮樂趣。《角斗士》幾乎沒有年齡限制,入門簡單更讓這款游戲成為許多玩家購買益智游戲的入門選擇。目標(biāo)是盡量在棋盤內(nèi)填上最多數(shù)目的棋子,考機(jī)智,考策略,封鎖對手,擴(kuò)張板圖。每顆棋子都是不同形狀,每一步也要準(zhǔn)確計(jì)算,每一局都是與別不同,無窮無盡的策略性游戲棋,適合兩到四人對奕。
一 背景
我家的睡皇后囤了近一年了,最開始是推薦給群里的媽媽們,還送了一副給同事家女兒(都比我女兒年齡大一歲以上)。反饋不一,有的說孩子非常喜歡,有的說孩子不怎么感興趣。倒是有個(gè)朋友跟我說,孩子不喜歡,但是她們夫妻倆玩到半夜兩點(diǎn)。我想這就是桌游的魅力,三到九十九,都很適合。
之前一直固執(zhí)地認(rèn)為,孩子需要學(xué)會了十以內(nèi)的加法,才適合玩,所以一直沒有開封。暑假剛開始,帶孩子回老家玩了兩天,為了打發(fā)無聊又炎熱的白日時(shí)光,把牌拿出來玩,一開始是我和娃爸玩,熟悉規(guī)則,孩子在旁邊看。剛玩了兩把,孩子看到牌那么有意思,想要加入我們,這時(shí)候我開始帶她玩,教她各類牌如何應(yīng)對。沒想到,孩子很快就熟悉了基本規(guī)則,從此以后,玩睡皇后就成了每日必須的功課。
二 睡皇后的起源及玩法介紹
1.睡皇后起源
睡皇后是由6歲的米蘭達(dá).伊娃在某失眠的一整夜里構(gòu)思出來。第二天清晨,在她姐姐瑪?shù)律從莺桶职謰寢尩つ崴购婉R克思的幫助下,開始了這個(gè)充滿奇幻夢境的故事創(chuàng)作。當(dāng)你沉浸在伊娃的奇妙國度時(shí),你會發(fā)現(xiàn)這個(gè)過程幫助你開發(fā)了記憶力,決策力,還有基本的數(shù)學(xué)技巧。請千萬小心使用你的沉睡藥水卡哦,不然一不小心會把大家全部催眠了……
2.基本游戲規(guī)則介紹
(1)牌類
睡皇后一共有16張皇后牌,10張國王牌,5張小丑牌,4張騎士牌,4張催眠藥水牌,3張魔杖牌,3張火龍牌,數(shù)字牌1-10各四張
(2)勝利條件
3人以下參加,收集4張皇后牌或取得50分者勝出;4-5人參加,收集4張皇后牌或者取得40分者勝出;所有皇后都被喚醒時(shí),分?jǐn)?shù)最高者勝出。
以上就是數(shù)學(xué)桌游的全部內(nèi)容,是《邏輯對決》。《邏輯對決》是一款數(shù)字類的推理游戲,適合2-4名玩家游戲。游戲的盒子大約有2個(gè)巴掌大,倒是很方便攜帶的大小。內(nèi)容物包括4塊擋板,20個(gè)塑料數(shù)字token,21張問題卡,1本說明書(6頁)和1本游戲記錄冊。