目錄物理驅(qū)魔圖片 物理驅(qū)邪是什么意思 物理驅(qū)魔梗 老咖啡物理驅(qū)魔 物理驅(qū)魔的
是 挑戰(zhàn)的驅(qū)魔么?
先介紹加點(diǎn)放法:
空斬打 +滿,強(qiáng)制 它的特點(diǎn)就是順發(fā)的同時(shí)使敵人浮空,有霸
體認(rèn)定.法驅(qū)最怕的就是被追著打,空斬打可
以破招,使敵人浮空后,又讓自己有時(shí)間攻
擊.
破魔符 +滿 主攻手段,可以回血。并且是立體攻擊,上
下左右碰到就掉血,即便是使用躍翔,一樣
打到,2段攻擊,傷害也不低。
脈輪:寒冰 +5 法系驅(qū)魔,最重要的就是智力。寒冰+5就能
增加60點(diǎn)智力。(加這個(gè)就不用考慮遠(yuǎn)古智
慧)脈輪還可以增加釋放速度,不錯(cuò)的技能
壓制 +滿 去PK場(chǎng)上就明白了,壓制有多BT.加滿,踩上
就等于被剝奪移動(dòng)速度.大叔速度本來(lái)就是最
慢,芹陸無(wú)論裝備再好,速度也會(huì)比其他職業(yè)底.
所以我們驅(qū)魔大叔想了個(gè)好辦法,控制敵人
速度!+滿方便跑位。
白虎 +滿 攻擊力并沒(méi)有傳說(shuō)中那么低,雖說(shuō)在技能說(shuō)
明上看起來(lái)是固定攻擊,但實(shí)際刷圖時(shí)可以
達(dá)到破魔符的傷害.另外,白虎級(jí)高血厚,PK
時(shí)大家似乎都喜歡先打白虎,但是加滿之后
白虎的血可以達(dá)到人物血量,上PK場(chǎng)就是打
消失,也要好半天,這些時(shí)間我們可以做些
什么呢?
玄武 +滿 不用說(shuō)了,沒(méi)了他,咱們法驅(qū)就廢了
落雷 大多數(shù)人說(shuō) 個(gè)人比較看好這技能.雖然冷凍時(shí)間長(zhǎng)的驚人
加1就好,不 有40余秒。刷圖不用說(shuō)了,打BOSS的時(shí)候肯
過(guò)建議能加高 定CD已經(jīng)好了(冰心就算了),一壓制一落
就加高點(diǎn) 雷,對(duì)付小地形相當(dāng)有威力。(加滿不光是
加攻擊,還可以加同時(shí)放雷個(gè)數(shù))PK的時(shí)
候,對(duì)付躲在角落里的猥瑣流,落雷是逼他
們出來(lái)的好方法.對(duì)于一些釋放技能必須定身
的玩家,落雷是個(gè)威脅.
落雷符下雷速度慢,要配合壓制使用
惡魔之手 +滿 PK場(chǎng)上被狗抓住之后,破+手,有時(shí)間的話再
破,少說(shuō)8000的血沒(méi)了,在被白虎打到幾
下,這人廢了
法術(shù)暴擊/背擊 +滿 白虎不知道有多少背擊- -!爆一個(gè)就是
2000+的血
至于物理攻擊,覺(jué)得沒(méi)必要加,加多加少看玩家自己的喜好勒.個(gè)人覺(jué)得純法驅(qū)很強(qiáng)大,也很脆,因?yàn)榇┎技祝蛔分常查g就能被秒,但是跑好位,也可以不費(fèi)一滴血秒了別人,2個(gè)極端。
驅(qū)魔這個(gè)職業(yè),物理法術(shù)都能修起來(lái),但是都不很精通,物理有鬼劍,魔法有LOLI,驅(qū)魔的任何技能都沒(méi)有他們的強(qiáng)大(雖然有人不愛(ài)聽(tīng),事實(shí)確實(shí)如此)~~但是驅(qū)魔對(duì)于對(duì)手的嫌世頃控制很在行,壓制和狗,加上擾亂敵人攻擊的白虎,跑好位就能很輕松的贏。
個(gè)人比較在意的是覺(jué)醒后的驅(qū)魔師,看了一些資料說(shuō)HF將要開(kāi)放大叔覺(jué)醒,驅(qū)魔覺(jué)醒后被稱(chēng)為“四圣結(jié)界”.看名字就知道,青龍和朱雀要上場(chǎng)了,另外四圣聚齊張開(kāi)結(jié)界后,返皮所有圣獸的增益效果都是魔法攻擊,無(wú)疑對(duì)法系驅(qū)魔很有利,但是物理驅(qū)魔就難以立足了.
這樣說(shuō),對(duì)于驅(qū)魔師這個(gè)職業(yè),前期物理系很強(qiáng)(30級(jí)以前,法系驅(qū)魔師可以說(shuō)沒(méi)有攻擊力),可是后期覺(jué)醒之后,就要靠法術(shù)吃飯了.
驅(qū)魔師的物理技能,建議級(jí)很高之后,且有富足SP點(diǎn)時(shí)補(bǔ)學(xué).星落打的攻擊不是蓋的!前期學(xué)物理只會(huì)造成SP點(diǎn)不夠用,物理法術(shù)技能一起低...
你用著好的物搏做理技能亂銀山全滿就OK了,落星打一定嘩中要滿,你是斧子。斧子是高傷,所以主要靠攻擊,不需要很多藍(lán),除非你競(jìng)速了。
物理線:空斬打LV5+空斬打取消 落鳳錘LV5或滿(看喜好) 火圈滿 本壘打滿 巨旋風(fēng)LV1或滿(刷圖的主力技能之一) 亂擊滿(這個(gè)技能殺傷力很驚人的) 神圣系手瞎的武器強(qiáng)化滿 后跳+后差衫跳取消
魔法線:成佛滿 冰圈滿 壓LV5(后期有點(diǎn)就滿) 白虎滿 玄武(這個(gè)技能滿吧.反正魔法路線SP多) 雷符 本壘打LV1可以保命 巨旋風(fēng)1級(jí)可以把怪推回陣?yán)锶?神圣系翅膀滿+古代記憶
雙修線:空斬打LV5(空斬打取消,如果喜歡PK就點(diǎn)上它) 落鳳錘LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本壘打滿 壓(有點(diǎn)就滿吧) 白虎滿(殺boss的技能) 巨旋風(fēng)LV1或LV5 玄武LV1 亂擊LV1或滿 雷符滿 大回旋擊(PK人事就出它.至少刷圖我沒(méi)它有過(guò)好感)
空斬打 +7或滿并出強(qiáng)制 等級(jí)越高.對(duì)手被打得越高.能有更充分時(shí)間讓你用各種其他技能.印象深刻的是放完白虎后還能放玄武的BT...
落鳳錘 +1或更高. 感覺(jué)強(qiáng)制可有可無(wú)..落鳳錘后可以接落星打.其實(shí)還是不錯(cuò)的.但出于全修SP的問(wèn)題.建議還是少加
破魔符 +10或更高 +10應(yīng)該是必須的了.雙修又是布甲.PK時(shí)也算攻擊輸出點(diǎn).
潛龍 +1 有助于更好的銜接連招.
脈輪:烈焰 脈輪:寒冰 雙修最大亮點(diǎn)在于可以切換兩種模式..物理型驅(qū)魔和法術(shù)型驅(qū)魔 前期布陣先用上脈輪:寒冰.可以幫助法術(shù)釋放更快.效果更強(qiáng).待布陣完畢后.開(kāi)始用脈輪:烈焰.幫助物理技能更好的銜接.且有更強(qiáng)的傷害力.更高的命中.這兩個(gè)技能的推薦是.脈輪:烈焰+5或更多 脈輪:寒冰+1或更多
壓制符 +滿 前期可以放著.畢竟驅(qū)魔刷圖不容易.到了SP修完基本的刷圖實(shí)用技能后可以開(kāi)始點(diǎn)了.非常強(qiáng)大的陣法.在空斬打.星落打等后面接.可以有效防止對(duì)手逃出..接著對(duì)手跳躍.移動(dòng).都散失后.想怎么辦..就怎么辦...
星落打 +5并且出強(qiáng)制 很好的技能.在連招中出后.可以接玄武.放壓制.或出巨旋風(fēng)星落打后對(duì)手撞版邊還能再接空斬打.然后接著接隨便可以自己選擇
巨旋風(fēng) +5 只為出40的疾空旋風(fēng)破.配合壓制符.可以看準(zhǔn)對(duì)手跑出時(shí)在一條直線上放個(gè)。..沒(méi)了跳躍力的他。.基本只能無(wú)奈被再次打進(jìn)陣法里...
式神:白虎 +3或更高 為玄武做準(zhǔn)備.因?yàn)殡p修側(cè)重法.所以可以考慮點(diǎn)得更高.刷圖也十分有用.
式神:玄武 +1或更高. 其實(shí)玄武只為用來(lái)連招用..空斬打后接.星落打后接.所以并非沒(méi)事就叫出來(lái)的東西..只在連招中叫.故推薦1級(jí).喜歡玄武的驅(qū)魔也可考慮多+
狂亂錘擊 +5出強(qiáng)制 非常好用的技能.在玄武咬中人后放.或?qū)κ直焕褐品蟹?基本能打中.就能暈對(duì)手接著的COMBO自己看著辦吧.
落雷符 +1或不加.. 不是特別有用的技能.牽制也一般.加1點(diǎn)給人SHOW你的強(qiáng)大全修吧...
疾空旋風(fēng)破 +? 自己選吧...可以加1.也可以加更多.也是全修連招的重要組成部分可以在疾空旋風(fēng)破后接很多東西
非職業(yè)技能
魔手 +10也就是滿 攻擊傷害很高.PK時(shí)也算攻擊輸出點(diǎn).刷圖也十分好用.
武器祝福 +5 雙修因?yàn)椴技椎年P(guān)系.少了不少物攻.為的就是補(bǔ)回物攻.且有更高的命中.為大量的連招提供了保障
虛薯腔虎襲 +1 偶爾用用的東西.虎襲后能接星落打.也算不錯(cuò).
通用技能
后跳.強(qiáng)制后跳 一般人可能都會(huì)加吧.其實(shí)對(duì)驅(qū)魔實(shí)用價(jià)值不大.大叔有的是霸體.后閃什么的并不需要
不屈的意志 可以考慮加.
可能有很多不足.望高手們指教.希望對(duì)新手有所幫助
我給樓主我的純物驅(qū)加點(diǎn)吧,我也是刷圖的,平時(shí)不PK
空斬打我是加滿了,怪的浮空高了有時(shí)可以給自己CD或保命用
壓制符我是一級(jí)都沒(méi)加,沒(méi)錯(cuò),我感覺(jué)物驅(qū)加壓制效果不怎么樣,CD時(shí)間長(zhǎng)存在時(shí)間短,物驅(qū)不像法驅(qū)那樣靠跑位把怪引到陣?yán)锬ニ溃D的物驅(qū)是追著怪打的而不是等怪來(lái)你的陣?yán)?/p>
落風(fēng)錘我目前是加到7點(diǎn)如果后期SP夠用就加滿,純物驅(qū)刷圖的主要輸出技能是星落打,所以我目前不著急加滿落風(fēng),而且落風(fēng)打怪自身狠容易被怪攻擊,落風(fēng)的強(qiáng)制我是學(xué)了,樓主學(xué)不學(xué)看自己意愿
至于落雷我是不可能出的,就算是純法驅(qū)用這技能也沒(méi)多大輸出,我曾經(jīng)也練過(guò)一個(gè)純法驅(qū),落雷傷害不高,而且最多只掉3個(gè)閃電,效果還不如破魔符
狗我也打算頌派滑滿,如果SP不夠就先隨等級(jí)加
緩慢愈合我也只是游戲帶的一級(jí)沒(méi)多學(xué)
化魔我學(xué)了一點(diǎn)
刷圖的必野臘學(xué)
凈化一點(diǎn)
武器祝福5級(jí)
惡魔之手刷圖的話純粹是雞肋,沒(méi)必要學(xué)
虎襲、勾拳和蹲伏都學(xué)的羨扒
我物理暴擊是要學(xué)滿的,物驅(qū)學(xué)物理暴擊很有用
不用樓上那么御激麻煩~這么說(shuō)吧~不管是pk還是刷圖,必滿的技能有狂錘亂擊,無(wú)雙擊和疾空旋風(fēng)破,物理背擊物理暴擊,脈輪烈帆拆則焰,武器祝福。然后星落和虎襲必須強(qiáng)制,潛龍和后跳要有。TP技能中命中和力量和基礎(chǔ)精通這幾個(gè)必有。
是必有技能前置的技能就不說(shuō)了。
然后再分開(kāi)說(shuō),PK要求態(tài)棚有控場(chǎng)和壓制,所以壓制符和式神玄武要滿,黑暗切割和疾風(fēng)打都至少一級(jí),弒神殤和落雷符以及黑手要有一級(jí),空斬打要滿,剩余SP隨意,推薦優(yōu)先加滿疾風(fēng)打和緩慢愈合。破魔符加高點(diǎn)也沒(méi)壞處,那是常用的牽制技能。
刷圖則好選擇多了,覺(jué)醒必滿,狗最好把TP中那個(gè)加出來(lái),刷深淵各種給力,壓制和弒神殤不用加。推薦是優(yōu)先滿落鳳錘和疾風(fēng)打,這兩個(gè)技能刷圖很給力,然后就是滿緩慢愈合!
說(shuō)一下,千萬(wàn)別妄想雙修,物驅(qū)是一身板甲用鐮刀或斧子,法驅(qū)是一身布甲用念珠,你切換裝備?而且技能點(diǎn)也不夠你都加起來(lái),雙加只能導(dǎo)致兩邊輸出都不高,當(dāng)然我的意思并不是只加一種,就像你物驅(qū)也可以加一些法系技能,不過(guò)那一般都是加一級(jí)拖時(shí)間或加幾級(jí)控場(chǎng)用的,千萬(wàn)別指望它去輸出!