目錄刀塔傳奇2陣容 刀塔傳奇陣容搭配排行 刀塔傳奇最強(qiáng)陣容 刀塔傳奇平民最強(qiáng)陣容 刀塔傳奇2最強(qiáng)陣容搭配
《 刀塔傳奇 》團(tuán)本中的劍圣是非常出色的傷害制造者。尤其是在覺醒之后會(huì)提升更多的輸出。那么它應(yīng)該如何搭配陣容呢?其實(shí)就團(tuán)本而言選擇還是非常多的,我推薦的這幾關(guān)就不錯(cuò),大家可以參考一下。
陣容搭配一:拍拍熊+劍圣+猴子+月騎+小黑
優(yōu)點(diǎn):
1、爆發(fā)足,不怕沉默,物理輸出足
2、劍圣拍拍的吸血能很好地保護(hù)后排
缺點(diǎn):
1、只能打團(tuán)本小怪,BOSS還是減甲流的好
2、無法打物免的 關(guān)卡
陣容搭配二: 骷髏王+覺醒攜迅火貓+覺醒劍圣+猴子+白虎
優(yōu)點(diǎn)
1、骷髏王吸血光環(huán)全員受用,骷髏王菊花刺的那一抹憂傷相信很多玩家都見識(shí)過。
2、劍圣劍系暴擊光環(huán)增加骷髏王火貓的爆發(fā)能力。
3、猴子擾亂,分身吸引傷害騙技能增加劍圣的生存能力,大招爆發(fā)突破前排。
4、火貓鎖鏈群控加不俗的群體傷害。
5、白虎壓縮陣型保證劍圣不吃開場(chǎng)技能直接開旋辯賣此風(fēng)斬進(jìn)人群賺能量。
6、全隊(duì)每個(gè)英雄攻擊力都很強(qiáng),每個(gè)英雄都有爆發(fā)點(diǎn),高吸血等級(jí)保證續(xù)航,可以應(yīng)對(duì)大部分物理組合!
缺點(diǎn)
全員低魔抗配碰,對(duì)戰(zhàn)法系隊(duì)容易被一波帶走,懼怕致盲。
《刀塔傳奇》中的猴子作為敏捷系的英雄,有著非常強(qiáng)的輸出能力培談,完全可以作為陣容核心去組建。我有幾套比較不錯(cuò)的陣容,喜歡猴子的玩家不妨參考一下,實(shí)用性非常不錯(cuò)哦。
一是輸出流,而是控制流。
輸出流:
白虎+鳳凰+沉默+猴子+熊貓酒仙
這套陣容主要以輸出為主,熊貓是當(dāng)前無可爭(zhēng)議的熱門強(qiáng)勢(shì)英雄,能抗能輸出,猴子也是走這樣一條路線,那么這樣的路線無疑最怕的就是法師流的大招了,所以沉默可以很好的彌補(bǔ)這一缺陷,在擁有這么多T的前提下,鳳凰就擁有了足夠的輸出空間,放置鳳凰在后面大招收割是一個(gè)非常明智的選擇,至于白虎,我不用說大家也都能明白白虎的強(qiáng)勢(shì)。
控制流:
美杜莎+雙頭龍+猴子+熊貓酒仙+神牛
這套陣容控制效果極強(qiáng)猜閉,用來針對(duì)競(jìng)技場(chǎng)中的物理隊(duì)效果極佳。神牛控制效果極為強(qiáng)勢(shì),再加上雙頭穗中裂龍和一姐的超級(jí)大空,只要猴子和神牛多頂住一秒,隊(duì)伍的勝利希望就能夠多出很多。
《刀塔傳奇》是款策略游戲,這款游戲中會(huì)給玩家們帶來全新的元素。在這款游戲中會(huì)有各種不同的英雄,每個(gè)英雄都會(huì)有自己的技能以及裝備。在這款游戲中水人陣容怎么搭配?那么下面深空高玩就為玩家們分享下關(guān)于刀塔傳奇水人陣容搭配方法攻略,玩家們一起來看看吧。
陣容友沖晌一:物理隊(duì)
陣容:全能、電魂、水人、白虎、小黑
陣容解析
這套陣容脫胎于水人競(jìng)技場(chǎng)的陣容,將一姐換成了電魂。
全能是一個(gè)比較全面的T,大招防小黑的大招以及可以避免遇見內(nèi)切英雄時(shí),己方英雄死得太快,全能還有著不錯(cuò)的續(xù)航能力。
電魂是元素英雄,可以享受水人的覺醒技能的魔抗加成,配合自身的技能紊亂電流的魔抗加成,在遇見有法系英雄時(shí),能夠較好的為隊(duì)伍進(jìn)行抗壓。大招大范圍的AOE配合小黑、白虎、水人的大招,可以打出成噸的傷害。電魂的覺醒技更是能夠?yàn)榧悍綘?zhēng)取更多的時(shí)間來擊殺敵人。
白虎提供在陣容中同時(shí)享受夜精靈和女武神的光環(huán),開場(chǎng)技虎躍更是非常出眾的輔助技能,能夠使己方先敵方一步進(jìn)行輸出。
小黑與白虎一樣,同時(shí)享受夜精靈和女武神的光環(huán),自帶的沉默也能很好的限制敵方輸出,技能射手天賦提供的攻擊力加成,對(duì)水人也有相應(yīng)的作用,大招AOE配合白虎、水人、電魂能夠打出成噸的傷害。
水人在這個(gè)陣容中,主要就是享受小黑技能射手天賦以及白虎虎躍的屬性加成,強(qiáng)化自身的輸出能力。技能的屬性轉(zhuǎn)換能夠給自身帶來一定的續(xù)航能力,也就不那么擔(dān)心內(nèi)切英雄。技能鏡像復(fù)制可謂小技能中的神技,復(fù)制到敵方強(qiáng)力的英雄時(shí),將讓敵人非常頭疼。大招的AOE輸出傷害相當(dāng)高,配合小黑、白虎、電魂能夠起到非常理想的作用。
陣容二:元素隊(duì)
陣容:全能、電魂、水人、鳳凰、雙頭龍
陣容解析
全能的作用就不多說了。
電魂和鳳凰可以享受水人的魔抗加成,這套陣容的主要作用還是鳳凰享受自身與雙頭龍的雙光環(huán),所帶來的智力和法強(qiáng)加成,讓鳳凰的輸出相當(dāng)可怕,配合電魂和水人的AOE大招,好鋒敵方很難招架得住!
雙頭龍大招AOE減速+冰凍是非常不錯(cuò)的保護(hù)機(jī)能,也能限制以及打亂敵方的輸出節(jié)奏。
水人判兄的存在意義,就是大招配合鳳凰和電魂來達(dá)到,瞬間擊殺敵方英雄的目的,并且自身有一定的續(xù)航能力。
小冰冰傳奇電腦版PCv5.0.035
刀棗睜塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)物理隊(duì)四大流派全分析,四大流派包括三劍光環(huán)流、凳談歲一姐光環(huán)流、影魔光環(huán)流和侍運(yùn)傳統(tǒng)光環(huán)流。http://www.18183.com/dtcq/gonglue/zrgl/jjczr/108756.html
類型:
大小:
評(píng)分:
:
標(biāo)簽:
刀塔傳奇物理隊(duì)好不好?曾經(jīng)的物理隊(duì)一直是弱勢(shì)群體,隨著敵法骷髏王軍團(tuán)等英雄開放以及覺醒的開放,他們終于可以一用了。接下來,作者就為大家?guī)淼端髌嫖锢黻?duì)伍搭配詳亂伏解。
再說搭配之前,我們先來看看物理隊(duì)這些覺醒以及強(qiáng)力的英雄的特性:
一、強(qiáng)力物理前排
在骷髏王覺醒之后,與軍團(tuán)的搭配組成了一個(gè)堅(jiān)不可摧的物理前排,骷髏王可以騙技能,軍團(tuán)有大招控制并且有不俗的傷害能力,在法師隊(duì)伍中都有不少使用軍團(tuán)指揮的。
二、刺客英雄
這里主要提一個(gè)敵法,敵法覺醒之后,勢(shì)必會(huì)崛起,這是必然的。
三、單點(diǎn)英雄
單點(diǎn)隊(duì)伍一直都很強(qiáng),不論是在打副本還是競(jìng)技場(chǎng)中,都是如此,在法師嘩者攜隊(duì)伍強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,仍然有單點(diǎn)隊(duì)的一席之地,主要成員有亞龍、惡魔巫師、沉默等。
物理隊(duì)伍搭配:
1、物理內(nèi)射隊(duì)
死騎+敵法+美杜莎+飛機(jī)+白虎
死騎+敵法+幻影刺客+美杜莎+炸彈人
這個(gè)隊(duì)伍已經(jīng)就出現(xiàn)過,非常不過的陣容,不過當(dāng)時(shí)敵法被玩壞了,這個(gè)隊(duì)伍也就不攻自破了,不過本次敵法覺醒歸來,想想該怎么玩壞呢~
2、經(jīng)典物理單點(diǎn)隊(duì)
骷髏王+猴子+神靈武士+機(jī)槍兵+亞龍
這個(gè)陣容能夠極大限度的限制惡魔巫師這類的單點(diǎn)嫌碼法師輸出,骷髏王可以很好的騙掉惡魔巫師的大招,單點(diǎn)隊(duì)送能量少,面對(duì)強(qiáng)力法師的時(shí)候會(huì)很好打。