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高中物理所有知識點,高中物理536個知識點

  • 物理
  • 2023-06-17
目錄
  • 高中物理識記知識匯總
  • 高中物理知識點總結完整版
  • 高中物理38個知識點
  • 高中物理66個秒殺技巧模型
  • 高中物理536個知識點

  • 高中物理識記知識匯總

    物理雖然是理科,但同時又是一門理論性極強的學科,有眾多的規律和旅頌概念,很多同學覺得物理難,一考試就懵逼,很大程度是因為基本的知識概念拆絕鄭都混淆不清!

    在考前復習過程中,還是應該立足課本,抓基礎。今天小編為大家整理了考前必背知識點,一定要收藏好好看~

    不看?哼~就如圖

    力學

    力是物體間的相互作用

    1.力的國際單位是牛頓,用N表示;

    2.力的圖示:用一條帶箭頭的有向線段表示力的大小、方向、作用點;

    3.力的示意圖:用一個帶箭頭的線段表示力的方向;

    4.力按照性質可分為:重力、彈力、摩擦力、分子力、電場力、磁場力、核力等等;

    重力:由于地球對物體的吸引而使物體受到的力;

    a.重力不是萬有引力而是萬有引力的一個分力;

    b.重力的方向總是豎直向下的(垂直于水平面向下)

    c.測量重力的儀器是彈簧秤;

    d.重心是物體各部分受到重力的等效作用點,只有具有規則幾何外形、質量分布均勻的物體其重心才是其幾何中心;

    彈力:發生形變的物體為了恢復形變而對跟它接觸的物體產生的作用力;

    a.產生彈力的條件:二物體接觸、且有形變;施力物體發生形變產生彈力;

    b.彈力包括:支持力、壓力、推力、拉力等等;

    c.支持力(壓力)的方向總是垂直于接觸面并指向被支持或被壓的物體;拉力的方向總是沿著繩子的收縮方向;

    d.在彈性限度內彈力跟形變量成正比;F=Kx

    摩擦力:兩個相互接觸的物體發生相對運動或相對運動趨勢時,受到阻礙物體相對運動的力,叫摩擦力;

    a.產生磨擦力的條件:物體接觸、表面粗糙、有擠壓、有相對運動或相對運動趨勢;有彈力不一定有摩擦力,但有摩擦力二物間就一定有彈力;

    b.摩擦力的方向和物體相對運動(或相對運動趨勢)方向相反;

    c.滑動摩宏塌擦力的大小F滑=μFN壓力的大小不一定等于物體的重力;

    d.靜法);

    矢量

    高中物理知識點總結完整版

    高中物理知識點如下:

    一、《靜電場》

    1、庫侖定律及其倍數關系。

    2、電場強度,電勢和電勢差的定義與特征。

    3、常見電場線分布。

    4、帶電粒子在電場中運動。

    5、電容器和靜電計,液滴懸浮。

    6、靜電感應和靜電平衡。

    7、帶電粒子加速和類平拋運動。

    二、《恒定電流》

    1、動態電路——串反并同。

    2、含有電動機的非純塌段電阻電路。

    3、U—I圖像的含義。

    4、實驗1—測小燈泡的伏安特性曲線。

    5、實驗2—測金屬導體的電阻率ρ。

    6、實驗3—測電源電動勢及其內阻。

    7、實驗4—半偏法測電阻與改裝電表。

    8、實驗5—使用多用電表測電阻。

    三、《磁場》

    1、常見磁感線分布,磁通量概念。

    2、安培力,通電導棒同向吸引反向排斥。

    3、地磁場,粒子正東負團頌譽西。

    4、帶電粒子在磁場中勻速圓周運動。

    5、復合場,電磁流量計霍爾效應等。

    四、《電磁感應》

    1、法拉第電磁感應定律與楞次定律。

    2、切割磁感線,三種導軌運動。

    3、線框豎直下落與水平拉動。

    4、自感現象與閃亮一下。

    五、《交變電流》櫻哪

    1、交流電的四個值。

    2、變壓器與遠距離輸電。

    3、電容和電感對電路的影響。

    高中物理38個知識點

    1、大的物體不一定不能看成質點,小的物體不一定能看成質點。

    2、平動的物體不一定能看成質點,轉動的物體不一定不能看成質點。

    3、參考系不一定是不動的,只是假定為不動的物體。

    4、選擇不同的參考系物體運動情況可能不同,但也可能相同。

    5、在時間軸上n秒時指的是n秒末。第n秒指的是一段時間,是第n個1秒。第n秒末和第n+1秒初是同一時刻。

    6、忽視位移的矢量性,只強調大小而忽視方向。

    7、物體做直線運動時,位移的大小不一定等于路程。

    8、位移也具有相對性,必須選一個參考系,選不同的參考系時,物體的位移可能不同。

    9、打點計時器在紙帶上應打出運慧輕重合適的小圓點,如遇到打出的敗悄掘是短橫線,應調整一下振針距復寫紙的高度,使之增大一點。

    10、使用計時器打點時,應先接通電源,待打點計時器穩定后,再釋放紙帶。

    11、使用電火花打點計時器時,應注意把兩條白紙帶正確穿好,墨粉紙盤夾在兩紙帶間;使用電磁打點計時器時,應讓紙帶通過限位孔,壓在復寫紙下面。

    12、"速度"一詞是比較含糊的統稱,在不同的語境中含義不同,一般指瞬時速率、平均速度、瞬時速度、平均速率四個概念中的一個,要學會根據上、下文辨明"速度"的含義。平常所說的"速度"多指瞬時速度,列式計算時常用的是平均速度和平均速率。

    13、著重理解速度的矢量性。有的同學受初中所理解的速度概念的影響,很難接受速度的方向,其實速度的方向察核就是物體運動的方向,而初中所學的"速度"就是現在所學的平均速率。

    14、平均速度不是速度的平均。

    15、平均速率不是平均速度的大小。

    16、物體的速度大,其加速度不一定大。

    17、物體的速度為零時,其加速度不一定為零。

    18、物體的速度變化大,其加速度不一定大。

    19、加速度的正、負僅表示方向,不表示大小。

    20、物體的加速度為負值,物體不一定做減速運動。

    21、物體的加速度減小時,速度可能增大;加速度增大時,速度可能減小。

    22、物體的速度大小不變時,加速度不一定為零。

    23、物體的加速度方向不一定與速度方向相同,也不一定在同一直線上。

    24、位移圖象不是物體的運動軌跡。

    25、解題前先搞清兩坐標軸各代表什么物理量,不要把位移圖象與速度圖象混淆。

    26、圖象是曲線的不表示物體做曲線運動。

    27、由圖象讀取某個物理量時,應搞清這個量的大小和方向,特別要注意方向。

    28、v-t圖上兩圖線相交的點,不是相遇點,只是在這一時刻相等。

    29、人們得出"重的物體下落快"的錯誤結論主要是由于空氣阻力的影響。

    30、嚴格地講自由落體運動的物體只受重力作用,在空氣阻力影響較小時,可忽略空氣阻力的影響,近似視為自由落體運動。

    31、自由落體實驗實驗記錄自由落體軌跡時,對重物的要求是"質量大、體積小",只強調"質量大"或"體積小"都是不確切的。

    32、自由落體運動中,加速度g是已知的,但有時題目中不點明這一點,我們解題時要充分利用這一隱含條件。

    33、自由落體運動是無空氣阻力的理想情況,實際物體的運動有時受空氣阻力的影響過大,這時就不能忽略空氣阻力了,如雨滴下落的最后階段,阻力很大,不能視為自由落體運動。

    34、自由落體加速度通常可取9.8m/s?或10m/s?,但并不是不變的,它隨緯度和海拔高度的變化而變化。

    35、四個重要比例式都是從自由落體運動開始時,即初速度v0=0是成立條件,如果v0≠0則這四個比例式不成立。

    36、勻變速運動的各公式都是矢量式,列方程解題時要注意各物理量的方向。

    37、常取初速度v0的方向為正方向,但這并不是一定的,也可取與v0相反的方向為正方向。

    38、汽車剎車問題應先判斷汽車何時停止運動,不要盲目套用勻減速直線運動公式求解。

    39、找準追及問題的臨界條件,如位移關系、速度相等等。

    40、用速度圖象解題時要注意圖線相交的點是速度相等的點而不是相遇處。

    41、產生彈力的條件之一是兩物體相互接觸,但相互接觸的物體間不一定存在彈力。

    42、某個物體受到彈力作用,不是由于這個物體的形變產生的,而是由于施加這個彈力的物體的形變產生的。

    43、壓力或支持力的方向總是垂直于接觸面,與物體的重心位置無關。

    44、胡克定律公式F=kx中的x是彈簧伸長或縮短的長度,不是彈簧的總長度,更不是彈簧原長。

    45、彈簧彈力的大小等于它一端受力的大小,而不是兩端受力之和,更不是兩端受力之差。

    46、桿的彈力方向不一定沿桿。

    47、摩擦力的作用效果既可充當阻力,也可充當動力。

    48、滑動摩擦力只以μ和N有關,與接觸面的大小和物體的運動狀態無關。

    49、各種摩擦力的方向與物體的運動方向無關。

    50、靜摩擦力具有大小和方向的可變性,在分析有關靜摩擦力的問題時容易出錯。

    51、最大靜摩擦力與接觸面和正壓力有關,靜摩擦力與壓力無關。

    52、畫力的圖示時要選擇合適的標度。

    53、實驗中的兩個細繩套不要太短。

    54、檢查彈簧測力計指針是否指零。

    55、在同一次實驗中,使橡皮條伸長時結點的位置一定要相同。

    56、使用彈簧測力計拉細繩套時,要使彈簧測力計的彈簧與細繩套在同一直線上,彈簧與木板面平行,避免彈簧與彈簧測力計外殼、彈簧測力計限位卡之間有摩擦。

    57、在同一次實驗中,畫力的圖示時選定的標度要相同,并且要恰當使用標度,使力的圖示稍大一些。

    58、合力不一定大于分力,分力不一定小于合力。

    59、三個力的合力最大值是三個力的數值之和,最小值不一定是三個力的數值之差,要先判斷能否為零。

    60、兩個力合成一個力的結果是惟一的,一個力分解為兩個力的情況不惟一,可以有多種分解方式。

    61、一個力分解成的兩個分力,與原來的這個力一定是同性質的,一定是同一個受力物體,如一個物體放在斜面上靜止,其重力可分解為使物體下滑的力和使物體壓緊斜面的力,不能說成下滑力和物體對斜面的壓力。

    62、物體在粗糙斜面上向前運動,并不一定受到向前的力,認為物體向前運動會存在一種向前的"沖力"的說法是錯誤的。

    63、所有認為慣性與運動狀態有關的想法都是錯誤的,因為慣性只與物體質量有關。

    64、慣性是物體的一種基本屬性,不是一種力,物體所受的外力不能克服慣性。

    65、物體受力為零時速度不一定為零,速度為零時受力不一定為零。

    66、牛頓第二定律

    F=ma中的F通常指物體所受的合外力,對應的加速度a就是合加速度,也就是各個獨自產生的加速度的矢量和,當只研究某個力產生加速度時牛頓第二定律仍成立。

    67、力與加速度的對應關系,無先后之分,力改變的同時加速度相應改變。

    68、雖然由牛頓第二定律可以得出,當物體不受外力或所受合外力為零時,物體將做勻速直線運動或靜止,但不能說牛頓第一定律是牛頓第二定律的特例,因為牛頓第一定律所揭示的物體具有保持原來運動狀態的性質,即慣性,在牛頓第二定律中沒有體現。

    69、牛頓第二定律在力學中的應用廣泛,但也不是"放之四海而皆準",也有局限性,對于微觀的高速運動的物體不適用,只適用于低速運動的宏觀物體。

    70、用牛頓第二定律解決動力學的兩類基本問題,關鍵在于正確地求出加速度a,計算合外力時要進行正確的受力分析,不要漏力或添力。

    71、用正交分解法列方程時注意合力與分力不能重復計算。

    72、注意F合=ma是矢量式,在應用時,要選擇正方向,一般我們選擇合外力的方向即加速度的方向為正方向。

    73、超重并不是重力增加了,失重也不是失去了重力,超重、失重只是視重的變化,物體的實重沒有改變。

    74、判斷超重、失重時不是看速度方向如何,而是看加速度方向向上還是向下。

    75、有時加速度方向不在豎直方向上,但只要在豎直方向上有分量,物體也處于超、失重狀態。

    76、兩個相關聯的物體,其中一個處于超(失)重狀態,整體對支持面的壓力也會比重力大(小)。

    77、國際單位制是單位制的一種,不要把單位制理解成國際單位制。

    78、力的單位牛頓不是基本單位而是導出單位。

    79、有些單位是常用單位而不是國際單位制單位,如:小時、斤等。

    80、進行物理計算時常需要統一單位。

    81、只要存在與速度方向不在同一直線上的合外力,物體就做曲線運動,與所受力是否為恒力無關。

    82、做曲線運動的物體速度方向沿該點所在的軌跡的切線,而不是合外力沿軌跡的切線。請注意區別。

    83、合運動是指物體相對地面的實際運動,不一定是人感覺到的運動。

    84、兩個直線運動的合運動不一定是直線運動,兩個勻速直線運動的合運動一定是勻速直線運動。兩個勻變速直線運動的合運動不一定是勻變速直線運動。

    85、運動的合成與分解實際上就是描述運動的物理量的合成與分解,如速度、位移、加速度的合成與分解。

    86、運動的分解并不是把運動分開,物體先參與一個運動,然后再參與另一運動,而只是為了研究的方便,從兩個方向上分析物體的運動,分運動間具有等時性,不存在先后關系。

    87、豎直上拋運動整體法分析時一定要注意方向問題,初速度方向向上,加速度方向向下,列方程時可以先假設一個正方向,再用正、負號表示各物理量的方向,尤其是位移的正、負,容易弄錯,要特別注意。

    88、豎直上拋運動的加速度不變,故其v-t圖象的斜率不變,應為一條直線。

    89、要注意題目描述中的隱蔽性,如"物體到達離拋出點5m處",不一定是由拋出點上升5m,有可能在下降階段到達該處,也有可能在拋出點下方5m處。

    90、平拋運動公式中的時間t是從拋出點開始計時的,否則公式不成立。

    91、求平拋運動物體某段時間內的速度變化時要注意應該用矢量相減的方法。用平拋豎落儀研究平拋運動時結果是自由落體運動的小球與同時平拋的小球同時落地,說明平拋運動的豎直分運動是自由落體運動,但此實驗不能說明平拋運動的水平分運動是勻速直線運動。

    92、并不是水平速度越大斜拋物體的射程就越遠,射程的大小由初速度和拋射角度兩因素共同決定。

    93、斜拋運動最高點的物體速度不等于零,而等于其水平分速度。

    94、斜拋運動軌跡具有對稱性,但彈道曲線不具有對稱性。

    95、在半徑不確定的情況下,不能由角速度大小判斷線速度大小,也不能由線速度大小判斷角速度大小。

    96、地球上的各點均繞地軸做勻速圓周運動,其周期及角速度均相等,各點做勻速圓周運動的半徑不同,故各點線速度大小不相等。

    97、同一輪子上各質點的角速度關系:由于同一輪子上的各質點與轉軸的連線在相同的時間內轉過的角度相同,因此各質點角速度相同。各質點具有相同的ω、T和n。

    98、在齒輪傳動或皮帶傳動(皮帶不打滑,摩擦傳動中接觸面不打滑)裝置正常工作的情況下,皮帶上各點及輪邊緣各點的線速度大小相等。

    99、勻速圓周運動的向心力就是物體的合外力,但變速圓周運動的向心力不一定是合外力。

    100、當向心力有靜摩擦力提供時,靜摩擦力的大小和方向是由運動狀態決定的。

    101、繩只能產生拉力,桿對球既可以產生拉力又可以產生壓力,所以求作用力時,應先利用臨界條件判斷桿對球施力的方向,或先假設力朝某一方向,然后根據所求結果進行判斷。

    高中物理66個秒殺技巧模型

    高中物理的內容比較多,但涉及的層次都比較淺,屬于物理學知識的初級階段。下面就是我為大家整理的高中物理有哪些知識點的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

    高中物理知識點

    1、運動的描述

    1.物體模型用質點,忽略形狀和大小;地球公轉當質點,地球自轉要大小。物體位置的變化,準確描述用位移,運動快慢S比t ,a用Δv與t 比。

    2.運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度零比例法,再加幾何圖像法,求解運動好方法。自由落體是實例,初速為零a等g.豎直上拋知初速,上升最高心有數,飛行時間上下回,整個過程勻減速。中心時刻的速度,平均速度相等數;求加速度有好方,ΔS等a T平方。

    3.速度決定物體動,速度加速度虛昌方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前沖。

    2、力

    1.解力學題堡壘堅,受力分析是關鍵;分析受力性質力,根據效果來處理。

    2.分析受力要仔細,定量計算七種力;重力有無看提示,根據狀態定彈力;先有彈力后摩擦,相對運動是依據;萬有引力在萬物,電場力存在定無疑; 洛侖茲力安培力,二者實質是統一;相互垂直力最大,平行無力要切記。

    3.同一直線定方向,計算結果只是“量”,某量方向若未定,計算結果給指明;兩力合力小和大,兩個力成q角夾 ,平行四邊形定法;合力大小隨q變 ,只在最大最小間,多力合力合另邊。

    多力問題狀態揭,正交分解來解決,三角函數能化解。

    4.力學問題方法多,整體隔離和假設;整體只需看外力,求解內力隔離做;狀態相同用整體,否則隔離用得多;即使狀態不相同,整體牛二也可做;假設某力有或無,根據計算來定奪;極限法抓臨界態,程序法按順序做;正交分解選坐標,軸上矢量盡量多。

    3、牛頓運動定律

    1.F等ma,牛頓二定律,產生加速度,原因就是力。

    合力與a同方差消扒向,速度變量定a向,a變小則u可大 ,只要a與u同向。

    2.N、T等力是視重,mg乘積是實重; 超重失重視視重,其中不變是實重;加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全失重視重零。

    4、曲線運動、萬有引力

    1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

    2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

    3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

    5、機械能與能量

    1.確定狀態找動能,分析過程找力功,正功負功加一起,動能增量與它同。

    2.明確兩態機械能,再看過程力做功,“重力”之橋仔外功為零,初態末態能量同。

    3.確定狀態找量能,再看過程力做功。有功就有能轉變,初態末態能量同。

    6、電場 〖選修3--1〗

    1.庫侖定律電荷力,萬有引力引場力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。

    2.電荷周圍有電場,F比q定義場強。KQ比r2點電荷,U比d是勻強電場。

    電場強度是矢量,正電荷受力定方向。描繪電場用場線,疏密表示弱和強。

    3.場能性質是電勢,場線方向電勢降。 場力做功是qU ,動能定理不能忘。

    4.電場中有等勢面,與它垂直畫場線。方向由高指向低,面密線密是特點。

    7、恒定電流〖選修3-1〗

    1.電荷定向移動時,電流等于q比 t。自由電荷是內因,兩端電壓是條件。

    正荷流向定方向,串電流表來計量。電源外部正流負,從負到正經內部。

    2.電阻定律三因素,溫度不變才得出,控制變量來論述,r l比s 等電阻。

    電流做功U I t , 電熱I平方R t 。電功率,W比t,電壓乘電流也是。

    3.基本電路聯串并,分壓分流要分明。復雜電路動腦筋,等效電路是關鍵。

    4.閉合電路部分路,外電路和內電路,遵循定律屬歐姆。

    路端電壓內壓降,和就等電動勢,除于總阻電流是。

    8、磁場〖選修3-1〗

    1.磁體周圍有磁場,N極受力定方向;電流周圍有磁場,安培定則定方向。

    2.F比I l是場強,φ等B S 磁通量,磁通密度φ比S,磁場強度之名異。

    3.BIL安培力,相互垂直要注意。

    4.洛侖茲力安培力,力往左甩別忘記。

    9、電磁感應〖選修3-2〗

    1.電磁感應磁生電,磁通變化是條件。回路閉合有電流,回路斷開是電源。感應電動勢大小,磁通變化率知曉。

    2.楞次定律定方向,阻礙變化是關鍵。導體切割磁感線,右手定則更方便。

    3.楞次定律是抽象,真正理解從三方,阻礙磁通增和減,相對運動受反抗,自感電流想阻擋,能量守恒理應當。楞次先看原磁場,感生磁場將何向,全看磁通增或減,安培定則知i 向。

    10、交流電〖選修3-2〗

    1.勻強磁場有線圈,旋轉產生交流電。電流電壓電動勢,變化規律是弦線。

    中性面計時是正弦,平行面計時是余弦。

    2.NBSω是最大值,有效值用熱量來計算。

    3.變壓器供交流用,恒定電流不能用。

    理想變壓器,初級U I值,次級U I值,相等是原理。

    電壓之比值,正比匝數比;電流之比值,反比匝數比。

    運用變壓比,若求某匝數,化為匝伏比,方便地算出。

    遠距輸電用,升壓降流送,否則耗損大,用戶后降壓。

    11、氣態方程〖選修3-3〗

    研究氣體定質量,確定狀態找參量。絕對溫度用大T,體積就是容積量。

    壓強分析封閉物,牛頓定律幫你忙。狀態參量要找準,PV比T是恒量。

    12、熱力學定律

    1.第一定律熱力學,能量守恒好感覺。內能變化等多少,熱量做功不能少。

    正負符號要準確,收入支出來理解。對內做功和吸熱,內能增加皆正值;對外做功和放熱,內能減少皆負值。

    2.熱力學第二定律,熱傳遞是不可逆,功轉熱和熱轉功,具有方向性不逆。

    13、機械振動〖選修3--4〗

    1.簡諧振動要牢記,O為起點算位移,回復力的方向指,始終向平衡位置,

    大小正比于位移,平衡位置u大極。

    2.O點對稱別忘記,振動強弱是振幅,振動快慢是周期,一周期走4A路,單擺周期l比g,再開方根乘2p,秒擺周期為2秒,擺長約等長1米。

    到質心擺長行,單擺具有等時性。

    3.振動圖像描方向,從底往頂是向上,從頂往底是下向;振動圖像描位移,頂點底點大位移,正負符號方向指。

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    高中物理536個知識點

    高中物理知識點歸納1

    1.氣體的狀態參量:

    溫度:宏觀上,物體的冷熱程度 高一;微觀上,物體內部分子無規則運動的劇烈程度的標志,

    熱力學溫度與攝氏溫度關系:T=t+273 {T:熱力學溫度(K),t:攝氏溫度(℃)}

    體積V:氣體分子所能占據的空間,單位換算:1m3=103L=106mL

    壓強p:單位面積上,大量氣體分子頻繁撞擊器壁而產生持續、均勻的壓力,標準大氣壓:1atm=1.013×105Pa=76cmHg(1Pa=1N/m2)

    2.氣體分子運動的特點:分子間空攜冊隙大;除了碰撞的瞬間外,相互作用力微弱;分子運動速率很大

    3.理想氣體的狀態方程:p1V1/T1=p2V2/T2 {PV/T=恒量,T為熱力學溫度(K)}

    注:

    (1)理想氣體的內能與理想氣體的體積無關,與溫度和物質的量有關;

    (2)公式3成立條件均為一定質量的理想氣體,使用公式時要注意溫度的單位,t為攝氏溫度(℃),而T為熱力學溫度(K)。

    高中物理知識點歸納2

    1.光本性學說的發展簡史

    (1)牛頓的微粒說:認為光是高速粒子流.它能解釋光的直進現象,光的反射現象.

    (2)惠更斯的波動說:認為光是某種振動,以波的形式向周圍傳播.它能解釋光的干涉和衍射現象.

    2、光的干涉

    光的干涉的條件是:有兩個振動情況總是相同的波源,即相干波源。(相干波源的頻率必須相同)。形成相干波源的方法有兩種:⑴利用激光(因為激光發出的是單色性極好的光)。⑵設法將同一束光分為兩束(這樣兩束光都來源于同一個光源,因此頻率必然相等)。下面4個圖分別是利用雙縫、利用楔形薄膜、利用空氣膜、利用平面鏡形成相干光源的示意圖。

    2.干涉區域內產生的亮、暗紋

    ⑴亮紋:屏上某點到雙縫的光程差等于波長的整數倍,即δ=nλ(n=0,1,2,……)

    ⑵暗紋:屏上某點到雙縫的光程差等于半波長的奇數倍,即δ=(n=0,1,2,……)

    相鄰亮紋改隱慎(暗紋)間的距離。用此公式核敬可以測定單色光的波長。用白光作雙縫干涉實驗時,由于白光內各種色光的波長不同,干涉條紋間距不同,所以屏的中央是白色亮紋,兩邊出現彩色條紋。

    3.衍射----光通過很小的孔、縫或障礙物時,會在屏上出現明暗相間的條紋,且中央條紋很亮,越向邊緣越暗。

    ⑴各種不同形狀的障礙物都能使光發生衍射。

    ⑵發生明顯衍射的'條件是:障礙物(或孔)的尺寸可以跟波長相比,甚至比波長還小。(當障礙物或孔的尺寸小于0.5mm時,有明顯衍射現象。)

    ⑶在發生明顯衍射的條件下當窄縫變窄時亮斑的范圍變大條紋間距離變大,而亮度變暗。

    4、光的偏振現象:通過偏振片的光波,在垂直于傳播方向的平面上,只沿著一個特定的方向振動,稱為偏振光。光的偏振說明光是橫波。

    5.光的電磁說

    ⑴光是電磁波(麥克斯韋預言、赫茲用實驗證明了正確性。)

    ⑵電磁波譜。波長從大到小排列順序為:無線電波、紅外線、可見光、紫外線、X射線、γ射線。各種電磁波中,除可見光以外,相鄰兩個波段間都有重疊。

    各種電磁波的產生機理分別是:無線電波是振蕩電路中自由電子的周期性運動產生的;紅外線、可見光、紫外線是原子的外層電子受到激發后產生的;倫琴射線是原子的內層電子受到激發后產生的;γ射線是原子核受到激發后產生的。

    ⑶紅外線、紫外線、X射線的主要性質及其應用舉例。

    種類產生主要性質應用舉例

    紅外線一切物體都能發出熱效應遙感、遙控、加熱

    紫外線一切高溫物體能發出化學效應熒光、殺菌、合成VD2

    X射線陰極射線射到固體表面穿透能力強人體透視、金屬探傷

    高中物理知識點歸納3

    1.同一直線上力的合成同向:F=F1+F2, 反向:F=F1-F2 (F1>F2)

    2.互成角度力的合成:

    F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理) F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2

    3.合力大小范圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

    4.力的正交分解:Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)

    注:

    (1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;

    (2)合力與分力的關系是等效替代關系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;

    (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;

    (4)F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越小;

    (5)同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數運算。

    高中物理知識點歸納4

    運動的描述

    1.物體模型用質點,忽略形狀和大小;地球公轉當質點,地球自轉要大小。物體位置的變化,準確描述用位移,運動快慢S比t,a用Δv與t比。

    2.運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度零比例法,再加幾何圖像法,求解運動好方法。自由落體是實例,初速為零a等g.豎直上拋知初速,上升最高心有數,飛行時間上下回,整個過程勻減速。中心時刻的速度,平均速度相等數;求加速度有好方,ΔS等a T平方。

    3.速度決定物體動,速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前沖。

    1.解力學題堡壘堅,受力分析是關鍵;分析受力性質力,根據效果來處理。

    2.分析受力要仔細,定量計算七種力;重力有無看提示,根據狀態定彈力;先有彈力后摩擦,相對運動是依據;萬有引力在萬物,電場力存在定無疑;洛侖茲力安培力,二者實質是統一;相互垂直力最大,平行無力要切記。

    3.同一直線定方向,計算結果只是“量”,某量方向若未定,計算結果給指明;兩力合力小和大,兩個力成q角夾,平行四邊形定法;合力大小隨q變,只在最大最小間,多力合力合另邊。

    多力問題狀態揭,正交分解來解決,三角函數能化解。

    4.力學問題方法多,整體隔離和假設;整體只需看外力,求解內力隔離做;狀態相同用整體,否則隔離用得多;即使狀態不相同,整體牛二也可做;假設某力有或無,根據計算來定奪;極限法抓臨界態,程序法按順序做;正交分解選坐標,軸上矢量盡量多。

    牛頓運動定律

    1.F等ma,牛頓二定律,產生加速度,原因就是力。

    合力與a同方向,速度變量定a向,a變小則u可大,只要a與u同向。

    2.N、T等力是視重,mg乘積是實重;超重失重視視重,其中不變是實重;加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全失重視重零。

    曲線運動、萬有引力

    1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

    2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

    3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

    機械能與能量

    1.確定狀態找動能,分析過程找力功,正功負功加一起,動能增量與它同。

    2.明確兩態機械能,再看過程力做功,“重力”之外功為零,初態末態能量同。

    3.確定狀態找量能,再看過程力做功。有功就有能轉變,初態末態能量同。

    電場〖選修3--1〗

    1.庫侖定律電荷力,萬有引力引場力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。

    2.電荷周圍有電場,F比q定義場強。KQ比r2點電荷,U比d是勻強電場。

    電場強度是矢量,正電荷受力定方向。描繪電場用場線,疏密表示弱和強。

    3.場能性質是電勢,場線方向電勢降。場力做功是qU,動能定理不能忘。

    4.電場中有等勢面,與它垂直畫場線。方向由高指向低,面密線密是特點。

    恒定電流〖選修3-1〗

    1.電荷定向移動時,電流等于q比t。自由電荷是內因,兩端電壓是條件。

    正荷流向定方向,串電流表來計量。電源外部正流負,從負到正經內部。

    2.電阻定律三因素,溫度不變才得出,控制變量來論述,r l比s等電阻。

    電流做功U I t ,電熱I平方R t 。電功率,W比t,電壓乘電流也是。

    3.基本電路聯串并,分壓分流要分明。復雜電路動腦筋,等效電路是關鍵。

    4.閉合電路部分路,外電路和內電路,遵循定律屬歐姆。

    路端電壓內壓降,和就等電動勢,除于總阻電流是。

    磁場〖選修3-1〗

    1.磁體周圍有磁場,N極受力定方向;電流周圍有磁場,安培定則定方向。

    2.F比I l是場強,φ等B S磁通量,磁通密度φ比S,磁場強度之名異。

    3.BIL安培力,相互垂直要注意。

    4.洛侖茲力安培力,力往左甩別忘記。

    電磁感應〖選修3-2〗

    1.電磁感應磁生電,磁通變化是條件。回路閉合有電流,回路斷開是電源。感應電動勢大小,磁通變化率知曉。

    2.楞次定律定方向,阻礙變化是關鍵。導體切割磁感線,右手定則更方便。

    3.楞次定律是抽象,真正理解從三方,阻礙磁通增和減,相對運動受反抗,自感電流想阻擋,能量守恒理應當。楞次先看原磁場,感生磁場將何向,全看磁通增或減,安培定則知i向。

    交流電〖選修3-2〗

    1.勻強磁場有線圈,旋轉產生交流電。電流電壓電動勢,變化規律是弦線。

    中性面計時是正弦,平行面計時是余弦。

    2.NBSω是最大值,有效值用熱量來計算。

    3.變壓器供交流用,恒定電流不能用。

    理想變壓器,初級U I值,次級U I值,相等是原理。

    電壓之比值,正比匝數比;電流之比值,反比匝數比。

    運用變壓比,若求某匝數,化為匝伏比,方便地算出。

    遠距輸電用,升壓降流送,否則耗損大,用戶后降壓。

    氣態方程〖選修3-3〗

    研究氣體定質量,確定狀態找參量。絕對溫度用大T,體積就是容積量。

    壓強分析封閉物,牛頓定律幫你忙。狀態參量要找準,PV比T是恒量。

    熱力學定律

    1.第一定律熱力學,能量守恒好感覺。內能變化等多少,熱量做功不能少。

    正負符號要準確,收入支出來理解。對內做功和吸熱,內能增加皆正值;對外做功和放熱,內能減少皆負值。

    2.熱力學第二定律,熱傳遞是不可逆,功轉熱和熱轉功,具有方向性不逆。

    機械振動〖選修3--4〗

    1.簡諧振動要牢記,O為起點算位移,回復力的方向指,始終向平衡位置,大小正比于位移,平衡位置u大極。

    2.O點對稱別忘記,振動強弱是振幅,振動快慢是周期,一周期走4A路,單擺周期l比g,再開方根乘2p,秒擺周期為2秒,擺長約等長1米。

    到質心擺長行,單擺具有等時性。

    3.振動圖像描方向,從底往頂是向上,從頂往底是下向;振動圖像描位移,頂點底點大位移,正負符號方向指。

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