強物理傷害怎么算?強物理傷害計算:比如你平時正常的物理傷害是50000,以上強物理傷害6%的武器,輸出就是每次物理傷害(不包括爆擊等特殊攻擊)等于50000*(1+6%)=53000,爆擊、連擊等同樣也有傷害加成。這條綠屬性沒有什么幾率問題,那么,強物理傷害怎么算?一起來了解一下吧。
比如你砍10W,有廳含那強10%物理傷害就是塌中11W,5%就是10.5W。當(dāng)然傷害這東西值是變化的,綠了也看不出很明顯的增加。知道團伏山。
把裝備全都穿起來看,如果打怪傷害10W+,那鏈敏么絕喚有了這強物理傷害4%,就能打出10.4w。就是這么棚宏枝理解
一般游戲的
物理攻空慧擊
,根據(jù)人物本身的屬性,和武器本身的物理傷害決定的,對于物理傷害起決定作用渣碼的還是力量或者攻擊強度,等屬性。
個人物理如虧哪攻擊計算式:
武器物理攻擊x(力量x0.004+1)x(1+武器專精加成)=個人物理攻擊
屬性強化每22點增加10%基礎(chǔ)屬性傷害,可以理解為每增加2.2強化增傷1%;
但是屬性強化的傷害提升段和宴比例是遞減的;
例1:0點光強傷害100、22點光強傷害110、44點光強傷害120看樣子是不是感覺沒錯是提升了10%,但是實際計算方式不能這么計算。因為你不是最終傷害提升了10%,而是基礎(chǔ)傷害提升了10%。
例2:0點光強傷害100、22點光強傷害110【100x0.1=10】100+10=110符合10%提升。
例3:22點光強傷害110、44點光強傷害120【110x0.1=11】100+11=111不符合實際最終傷害的10%提升。實際最終傷害應(yīng)該收益11點才能在110傷害下提升10%
例4:22點光強傷害110、46點光強傷害121【110x0.1=11】100+11=111符合10%提升
就是強化物理傷害的呀 這個是百分比比如你傷害是6萬 武器綠強物理10% 那么你攻擊的明罩掘時候 默認(rèn)傷害就不是6萬了而是 6萬+6萬*10%得出的傷害這個屬性比較適用高等級高傷害的號 低等級的號不悶激是很適用 主要是低等級激核的號傷害太低 就算綠出10%也沒多大意義2萬的10%才2000呢
以上就是強物理傷害怎么算的全部內(nèi)容,不會計算在人物屬性里面,它是這么計算的。打個比方你沒有強物理傷害那條屬性時,你的傷害是砍一下5W。那么當(dāng)你有強物理傷害這條屬性之后。你的傷害就是50000乘以(1+7%)。懂了吧。