小學(xué)趣味數(shù)學(xué)?以下是 為大家整理的《小學(xué)趣味數(shù)學(xué)題【五篇】》 供您查閱。【篇一】習(xí)題:兩個三位數(shù)相減,差是892,那么被減數(shù)與減數(shù)的各個數(shù)位上的6個數(shù)字相乘,積是多少? 解兩個三位數(shù)相減,差的百位數(shù)字是8,那么,小學(xué)趣味數(shù)學(xué)?一起來了解一下吧。
【 #小學(xué)奧數(shù)#導(dǎo)語】海闊憑你躍,天高任你飛。愿你信心滿滿,盡展聰明才智;妙筆生花,譜下錦繡第幾篇。學(xué)習(xí)的敵人是自己的知足,要使自己學(xué)一點東西,必需從不自滿開始。以下是為大家整理的《小學(xué)趣味數(shù)學(xué)題【五篇】》 供您查閱。
【篇一】
習(xí)題:
兩個三位數(shù)相減,差是892,那么被減數(shù)與減數(shù)的各個數(shù)位上的6個數(shù)字相乘,積是多少?
解答:
兩個三位數(shù)相減,差的百位數(shù)字是8,那被減數(shù)的百位數(shù)字一定是9,減數(shù)的百位數(shù)字一定是1。差的十位數(shù)字是9,那被減數(shù)的十位數(shù)字一定是9,減數(shù)的十位數(shù)字一定是0。至于個位數(shù)字是幾,那就不必求出了。
由此可知,被減數(shù)、減數(shù)各個數(shù)位上的6個數(shù)字中有1個是0了,那被減數(shù)、減數(shù)各個數(shù)位上的6個數(shù)字的乘積一定是0。
答:積是0。
【篇二】
習(xí)題:
張小虎做一道乘法顫臘亂題時,把被乘數(shù)78寫成了87,結(jié)果計算的乘積比原來的乘積多了45。張小虎做的乘法題,它原來的算式是幾×幾?
解答:
根據(jù)已知,要求原來的算式是幾×幾,只要求出算式中的乘數(shù)是幾就可以了。
張小虎把被乘數(shù)78寫成了87,比原來的被乘數(shù)多了87-78=9,那么所得的乘積必然就多出9與乘數(shù)相乘的結(jié)果。
【 #二年級#導(dǎo)語】學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)部動機,是推動學(xué)生探求內(nèi)部真理與獲取能力的一種強烈欲 望,它在學(xué)習(xí)活動中起著十分重要的作用。教學(xué)實踐表明,學(xué)生如果對數(shù)學(xué)知識充滿好奇心,對學(xué)會知識有自信心,那么他們總是主動積極、心情愉快的進(jìn)行學(xué)習(xí)。所以數(shù)學(xué)趣兆睜配味故事會讓小朋友們對數(shù)學(xué)和故事都產(chǎn)生興趣。為您整理了《小學(xué)二年級趣味數(shù)學(xué)知識三篇》,供您參考。
【篇一】小學(xué)二年級趣味數(shù)學(xué)知識《阿拉伯?dāng)?shù)字的來源》
阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9、0是國際上通用族指的數(shù)碼。這種數(shù)字的創(chuàng)制并非阿拉伯人,但也不能抹掉阿拉伯人的功勞。阿拉伯?dāng)?shù)字初出自印度人之手,也是他們的祖先在生產(chǎn)實踐中逐步創(chuàng)造出來的。公元前3世紀(jì),印度出現(xiàn)了整套的數(shù)字,但各地的寫法不一,其中典型的是婆羅門式,它的獨到之處就是從1~9每個數(shù)都有專用符號,現(xiàn)代數(shù)字就是從它們中脫胎而來的。當(dāng)時,“0”還沒有出現(xiàn)。到了笈多時代(300-500年)才有了“0”。這樣,一套完整的數(shù)字便產(chǎn)生了。這就是古代印度人民對世界文化的巨大貢早源獻(xiàn)。
印度數(shù)字首先傳到斯里蘭卡、緬甸、柬埔寨等國。7-8世紀(jì),隨著地跨亞、非、歐三洲的阿拉伯帝國的崛起,阿拉伯人如饑似渴地吸取古希臘、羅馬、印度等國的先進(jìn)文化,大量翻譯其科學(xué)著作。
小學(xué)數(shù)學(xué)趣味活動有:
1、訓(xùn)練學(xué)生的口算能力,使學(xué)生用最灶仔快的速度口算出簡單的算式。
2、每一位學(xué)生準(zhǔn)備100根小棒,練習(xí)從1數(shù)到100,并能把小棒10根10根的捆扎。第二階段:各班抽取5名學(xué)生一起進(jìn)行5分鐘數(shù)數(shù)比賽,看誰又對又快數(shù)好100根小棒,并10根10根捆扎好。速度最快者為贏,各班取三名評為數(shù)數(shù)之星。
3、以我心中的數(shù)學(xué)為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學(xué)元素表現(xiàn)心中的數(shù)學(xué),繪畫形式不限,比漏族賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。
數(shù)學(xué)趣味活動的意義:
豐富校園數(shù)學(xué)文化,凸顯數(shù)學(xué)元素,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,增強學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,讓數(shù)學(xué)文化隱搜汪滲透校園,讓快樂和智慧走近學(xué)生,讓全校學(xué)生愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的意識,從而全面提高學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
小學(xué)趣味數(shù)學(xué)活動有哪些
數(shù)學(xué)家常說數(shù)學(xué)十分有趣,可是對于尚未入數(shù)學(xué)大門攔宴的 人而言,實在很難體會艱深數(shù)學(xué)中蘊含的趣味。對初學(xué)者來 說,先從與數(shù)學(xué)有關(guān)的游戲中領(lǐng)略一番其中的奧妙,體驗一 下其中的樂趣,倒不失為邁進(jìn)數(shù)學(xué)大門的一種手段。
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最好辦法是做數(shù)學(xué),玩數(shù)學(xué)游戲,重在參與,尤 其重在操作。 在參與和操作的過程中, 才能領(lǐng)會到它的意義。 為了更好地揭示數(shù)學(xué)游戲中的趣味,除了必要的操作,更要 去思索去創(chuàng)造。希望每一位讀者在做這些游戲的過程中能獨 立思考,舉一反三,創(chuàng)造一些新的數(shù)學(xué)游戲。以下是小學(xué)經(jīng) 典趣味數(shù)學(xué)游戲的部分內(nèi)容,與大家一起分享!
小學(xué)經(jīng)典趣味數(shù)學(xué)游戲大全
【挑次品】【小小測繪員】【最佳對策】【生活中的估 算】 【拋硬幣】
【數(shù)學(xué)家的遺囑】 【三人抵擋不過一人】【高僧下棋】 【長 方形剪紙】
【迷路的人】【猜年齡】【分圖書】爛裂【儀仗隊】【藥房 里的故事】
【幾種砝碼】【奧妙在哪里】【小龍買早點】【次品在 哪里】 【小林幾歲】
課外活動時,同學(xué)們最喜饑衡閉歡李老師給他們做數(shù)學(xué)游戲。這些 數(shù)學(xué)游戲都很有趣, 既可以增長知識, 又可以培養(yǎng)思維能力。
小學(xué)數(shù)學(xué)趣味小知識
在我們的意識中,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件非常枯燥的事情,其實不然,很多數(shù)學(xué)知識當(dāng)你開始研究起來的時候,你就會感覺到無比有趣,比如說,趣味數(shù)學(xué)急轉(zhuǎn)彎,下面,就讓我們一起體驗下這些 數(shù)學(xué)急轉(zhuǎn)彎 吧。
數(shù)學(xué)急轉(zhuǎn)彎:
(1)100kg的羽毛和100kg的煤炭,哪一個比較重?
(2)地上有一個長6m、寬2m、深6m的大洞,請問洞內(nèi)泥土的體積是多少?
(3)一個羽毛球拍和一個球要128元,球拍比球貴120元,那么一個球要多少錢?
(4)有位農(nóng)夫的玉米田里野兔肆虐。一天晚上,他帶著猟槍去田里捕殺野兔。到了田里,他發(fā)現(xiàn)有13只野兔正謹(jǐn)帶在啃食他的玉米,于是開了一槍,一只野兔中彈身亡。請問田里還有幾只野兔?
小朋友們一起試試上面的這些題目吧,相信你很快就會給出答案,但是,你的.答案真的對嗎?下面,讓我們一起對對答案猜轎,相信你會大跌眼鏡。
(1)都是100kg,所以一樣重。
(2)“洞”里是沒有泥土的。
(3是4元,不是8元。
(4)一只野兔,死掉的那一只穗晌肆。
通過上面的這些問題和答案,你是不是得將每個問題都好好研究下,看看你做的這些題目,到底是哪個地方出現(xiàn)了問題,相信你的仔細(xì)研究,會讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加有趣味。
以上就是小學(xué)趣味數(shù)學(xué)的全部內(nèi)容,【篇一】小學(xué)二年級趣味數(shù)學(xué)知識《阿拉伯?dāng)?shù)字的來源》阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9、0是國際上通用的數(shù)碼。這種數(shù)字的創(chuàng)制并非阿拉伯人,但也不能抹掉阿拉伯人的功勞。阿拉伯?dāng)?shù)字初出自印度人之手。