目錄美術(shù)萬能背景圖 創(chuàng)意美術(shù)背景圖 美術(shù)主題背景圖片 美術(shù)背景圖素材 美術(shù)領(lǐng)域背景圖片結(jié)束
兒童讀物是陪伴孩子成長的好伙伴,豐富的插圖更是孩子們的寶藏。插圖可以將文字中的內(nèi)容如實(shí)地展示出來,幫助孩子更好地理解故事,提高閱讀興趣。
在選擇兒童讀物繪畫插圖時(shí),不妨從以下幾個(gè)方面碧衫斗考慮:
首先,畫面要簡潔明了,顏色鮮艷充滿童趣。對(duì)于兒童閱讀來說,太過復(fù)雜的畫面只會(huì)讓孩子迷失在畫面中而無法理解故事情節(jié)。
其次,在繪制插圖時(shí),還需悔磨要考慮細(xì)節(jié)和感情的表達(dá)。充滿情感的畫面會(huì)更加吸引孩子閱讀塌歲,同時(shí),也有助于孩子學(xué)習(xí)認(rèn)知、情感交流。
最后,插圖主題與故事相符合。好的插圖不僅僅是好看的圖片,還能很好地傳達(dá)故事的主旨,強(qiáng)化故事的情感表達(dá)。
總之,好的兒童讀物插畫不但可以讓孩子們更好地理解故事,還能鼓勵(lì)孩子們熱愛閱讀、愛上生活,真正成為孩子們成長路上的好伙伴。
四年級(jí)上冊(cè)美術(shù)一模不一樣的畫法如下:
四年級(jí)上冊(cè)一模不一樣的畫立體用素描鉛筆畫。這就是特異現(xiàn)象。特異現(xiàn)象能打破規(guī)律的單調(diào)感,如好形成反差,變化的部分會(huì)成為視覺的焦點(diǎn),引起人們的注意和重視,造成動(dòng)感,增加趣味。
直線為主的骨式圖可以盡量用“折紙”的方式來制作,曲線為主的骨式圖可以用”畫”的方式來制作。需要注意的是,你的基本形大小和你設(shè)計(jì)的骨格大小要基本適應(yīng)。所以,四年級(jí)上冊(cè)一模不一樣的畫立體用素描鉛筆畫。
四年級(jí)上冊(cè)美術(shù)一模不一樣評(píng)課你覺得他講到了有關(guān)這個(gè)課羨沖時(shí)的最精彩的那一個(gè)片段,可以畫下來,比如他表達(dá)對(duì)自然的喜愛,講的特別精彩,你可以畫一個(gè)自然,美術(shù)老師要求畫不一樣的背景,就要靠想象力去畫了,可以依靠自己平時(shí)的經(jīng)歷畫兄橡殲一幅背景圖。
四年級(jí)上冊(cè)的美術(shù):一模不一樣的畫。畫的時(shí)候大家都是一個(gè)模板下來的,要不一樣,那就要與眾不同,可以用不同的線條裝飾畫的內(nèi)部。
步驟如下:
1、首先,建立一張背景圖,在上面輸入文字,任何文字都可以;最好選擇比較粗的文字類型,粗文字背景比較明顯.
2、將想要作為文字背景的圖片局升拉入圖層.在背景圖層和文字圖層中間.
3、將文字格柵化,再將文字選區(qū).選區(qū)的方法有很多,這里就不一一說明了.
4、選區(qū)后將文字圖層刪除或?qū)⒉煌该鞫壤瓰?00%,讓文字圖層消失,這樣我們就可以看到文字的選區(qū)上已經(jīng)有了圖片背景;按下快捷鍵【CTRL+J】,將選區(qū)創(chuàng)建新圖層.
5、再將圖片背景圖層刪除或?qū)⒉煌该鞫壤瓰?00%,就可以得到有背景的文字了!
擴(kuò)展資料
從功能上看,該可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及功能色效制作部分等. 圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對(duì)圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等;也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑桐早老點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等.
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路;該提供的繪圖讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合.
校色調(diào)色可方便快捷地對(duì)圖像的顏色進(jìn)行明暗、色偏的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、印刷、多媒體等方面應(yīng)用.
特效制作在該軟睜或件中主要由濾鏡、通道及綜合應(yīng)用完成.包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由該特效完成.
?
漫畫人物繪畫_動(dòng)漫高考中漫畫人物三分之四側(cè)視圖繪畫技巧
動(dòng)漫高考中漫畫人物 3/4 側(cè)視圖繪畫技巧先畫一個(gè)大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現(xiàn)在要把輔助線轉(zhuǎn)到左上方。頭部的這一 部份是個(gè)三維空間的球體,所以不論你把它旋轉(zhuǎn)到哪個(gè)方向,輔助 線都應(yīng)該與球體的曲線 一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當(dāng)然,由于我們所畫的圓形的角度,輔助線 不會(huì)將其分為完全相等的部分,但是必須記住如 果你把球形又旋轉(zhuǎn)成前視圖,那么它看起 來應(yīng)該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個(gè)點(diǎn)表現(xiàn)下巴的位置。吸鐵 石動(dòng)畫指出, 從圓周到下巴的距離應(yīng)該比圓形第三段的長度長一點(diǎn)。
畫兩條與圓周邊緣相切 并且和下巴標(biāo)記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應(yīng)比右邊的要陡一些。稍微將臉部輪廓畫得圓潤些, 在輔助線兩邊畫兩個(gè)圓角的三角形。
臉的左邊應(yīng)該彎出與 圓周相接觸,而右邊的曲線應(yīng)該平滑傾斜一點(diǎn)。想要畫得好,練習(xí)少不了。接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圓形的較下部的那一半里。這種角度下應(yīng)如何排列眼 睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會(huì)很難看的。鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。注意一點(diǎn):嘴巴別伸到鼻子的左邊 去了!在這個(gè)角度看,它的大部份是處于垂直輔助曲線的右邊。將線條進(jìn)行一些優(yōu)化后,3/4 視角頭部的基本形狀就大功告成了。
把你喜歡發(fā)型、珠寶 都給她加上吧! 下面吸鐵石動(dòng)畫列出了一些不同角度的頭部。
每一個(gè)都和前面的教程中所做的那樣, 在一個(gè)基本的圓形上增加輔助線而成(有關(guān)繪畫側(cè)面頭部的更多資料--如本圖左上中的例 子) 。
可能這些臉部的比例并不是很完美,因?yàn)樽鳛槔舆@些圖片,完全是不同類型的臉型。當(dāng)然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色。圖這些其他比例的人 物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。
比如圖中左上角那個(gè),臉型較瘦長一些,臉頰棱角較分明,而且眼睛比較狹長。
右上角的,臉要小很多,眼睛很大。
漫畫人物繪畫_[PS繪畫教程]動(dòng)漫人物繪制全過程
[繪畫教程] 動(dòng)漫人物繪制全過程下面用 photoshop 畫 CG 動(dòng)漫插圖.photoshop 這中并不具備一些很專業(yè) 的畫圖.我個(gè)人用 photoshop 作畫的時(shí)候幾乎只用[噴筆]而已。
photoshop 是一個(gè)非常簡易實(shí)用的設(shè)計(jì).功能很多,除了用來做平面設(shè)計(jì)外, 用作修改自己的照片也很不錯(cuò).下面用 photoshop 畫 CG 動(dòng)漫插圖.photoshop 這中并不具備一些很 專業(yè)的畫圖.我個(gè)人用 photoshop 作畫的時(shí)候幾乎只用[噴筆]而已.1)打開一張線稿(如圖 9-01 所示),選用欄中的【噴筆】,數(shù)值不要調(diào)節(jié), 盡量依靠自己握筆的壓力大小來畫出輕重的筆觸. 在【圖層】中新建一個(gè)圖層, 設(shè)置為【正片疊底】; (如圖 9-219 到圖 9-222 所示)圖 9-219 打開草稿圖 9-220 選取畫筆 圖 9-221 啟用噴槍圖 9-222 正片疊底 2)調(diào)色的時(shí)候不要直接在【顏色】面版中選取色彩,要在【拾色器里】調(diào) 配你想要的顏色. 這樣色彩變化更多,色彩更加豐富;(如圖 9-223 所示)圖 9-223 在拾色器里選取色彩 3)第一步,使用【噴筆】給畫中人物涂上基本色.一般給人物著色的時(shí)候,先要從 人物的肌膚著手.然后逐漸向臨近的物件涂上基本色.這樣可以把控好一個(gè)人物 的整體色調(diào). (如圖 9-224 到圖 9-227 所示)圖 9-224 基本色圖 9-225 皮膚的基本色圖 圖 9-226 帽子的基本色圖 9-227 上基本色4)先給整個(gè)人物的各個(gè)物件都涂上基本色.這一步可以說很重要,也可以說很次 要.重要是因?yàn)檫@個(gè)基本色幾乎會(huì)決定了整個(gè)人物色彩的最終效果.次要的是無 論最終效果怎么樣,最后整理的時(shí)候還是可以用功能調(diào)節(jié)補(bǔ)救的(這就是電腦繪 畫的偉大之處啊).但上基本色的時(shí)候還是要講究一下色彩的搭配.每一個(gè)單獨(dú)的 顏色想要表現(xiàn)出它在一個(gè)畫面中獨(dú)有感覺,都是需要另一個(gè)色彩跟他搭配或者沖 突而產(chǎn)生的.顏色跟足球一樣都是講究團(tuán)體合作的.一幅畫里面要是只用單一的 一種顏色,只做黑白灰變化的時(shí)候是很容易控制畫面效果的,可是現(xiàn)實(shí)中的每個(gè) 物體本身都會(huì)受光源照射而產(chǎn)生的色彩變化,還會(huì)受周圍的環(huán)境色的影響產(chǎn)生的色彩變化的,兩種以上的顏色放在一起的時(shí)候那就要講究選色的搭配了. (如圖 9-228 到圖 9-229 所示)圖 9-228 鋪完基本色圖 9-229 所用色彩 5)在繪畫中,每個(gè)人物身上的色彩搭配比較要留意的是黑白灰和對(duì)比色的運(yùn)用.[黑白灰的作用] (如圖 9-230 所示)所謂的黑白灰就是象黑白漫畫一樣.如果 人物白的部分太多了就會(huì)感覺很單薄,灰的太多就會(huì)臟.黑的太多感覺上會(huì)比較 壓抑.在給人物上色的時(shí)候,第一件事情就要確定好人物身上各部分的黑白灰的 分配,一定要以人物整體調(diào)子配搭和人物的性格為前提,性格開朗的人物可以多 用灰和白的調(diào)子作搭配,表現(xiàn)出明快感.性格剛,酷的人物就可以多用灰和黑的調(diào)子作搭配,表現(xiàn)出厚重感.圖 9-230 整個(gè)畫面的黑白灰關(guān)系[對(duì)比色的運(yùn)用]對(duì)比色的使用要比較慎重,通常一個(gè)人物要刻畫性格和特 征,身上的的各個(gè)物件就要有主次之分(如圖 9-231 所示)畫中人物主要表達(dá)的物 件就是這個(gè)人物的靈魂之處,也是這人物的主要賣點(diǎn),給觀眾第一感覺的地方.圖 9-231 對(duì)比色的運(yùn)用圖 9-232 對(duì)比色 對(duì)比色是比較難用的,因?yàn)閷?duì)比色在畫面上會(huì)比較(跳).所以對(duì)比色一般只 大面積的用在人物身上的主要表達(dá)物件上,例如只用在圖 9-233 所示的地方.用 對(duì)比色的作用是為了更加突出主要表達(dá)的物件,所謂的特征.對(duì)比色還要有旁邊 的相近色做陪襯.圖 9-233 色彩分布上面說的不一定要作為一個(gè)準(zhǔn)則,也要看個(gè)人的愛好和習(xí)慣.畢竟每個(gè)人眼 中看到的色彩都是不一樣的,理解和習(xí)慣更不相同.但這個(gè)屬于基本的色彩搭配 概念來的,也是必要了解的,在平面設(shè)計(jì)上非常實(shí)用.6)現(xiàn)在開始給人物進(jìn)行第二步著色,這一步目的是為了給人物身上各物件加 上陰影色,所謂的立體感.這一步還是先從人物的肌膚開始著手上色,然后逐漸向 臨近的物件上色.注意給各物件上陰影色的時(shí)候,要統(tǒng)一主要光線的來。
(對(duì)照?qǐng)D 9-234 標(biāo)簽).圖 9-234 光源進(jìn)行這一步的途中可以對(duì)前面確定的基本色進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整.為了突出這張 圖中人物的性格,在處理主要表達(dá)物件上可以大膽使用明快的色彩,可以脫離現(xiàn) 實(shí)定律去做,要懂得去幻想一些色彩與光線交融而產(chǎn)生的色彩變化.盡量不要用 過灰的相近色,多用干凈的對(duì)比色彩,給人的效果要有通透感.次要的表達(dá)物件可 以適量使用灰調(diào)的相近色,這也為了對(duì)主要表達(dá)物件色彩的襯托.這一步非常重 要,比較講究個(gè)人的色彩感覺,最好還是先看看專業(yè)色彩理論的書籍來提高自己 的色彩修養(yǎng),太過專業(yè)的色彩理論我也不懂...在此不細(xì)說了.做好這一步就等于 這張畫基本已經(jīng)算是完成了 70%了.人物的立體感,重量感就基本是靠這個(gè)步驟 來表現(xiàn)出來.這一步需要反復(fù)的休整和調(diào)節(jié).7)給人物所有物件上陰影色后,這時(shí)候你該停下來看看自己畫的圖了.這一步是 不用動(dòng)手畫的,只看就可以了.(通常這個(gè)時(shí)候我會(huì)點(diǎn)根香煙,給自己一根煙的時(shí) 間作檢查)看的時(shí)候要留意一下上面所上的陰影色的合理性,黑白灰的層次是否 還存在.還有主次物件的表現(xiàn)是否效果明顯了.圖 9-235 到圖 9-238 所示圖 9-235 陰影色完成圖 9-236 暗面局部 圖 9-237 暗面局部 圖 9-238 暗面局部8)當(dāng)檢查后發(fā)現(xiàn)沒太大問題后就可以進(jìn)行這一步的工作了.要是發(fā)現(xiàn)有問題 的一定要勇于改動(dòng),改不好就寧愿重做上面的所有步驟,畫圖的人的確是非常不 愿意做改動(dòng)的,但對(duì)一幅作品或?qū)ψ晕业囊髞碚f是必要做到嚴(yán)格要求自己,不 固執(zhí)己見,不麻木善從.不好吃懶做,不崇洋媚外,不跟風(fēng)起哄.不盜用別人作品. 不參加無良商人舉辦的畫展...(汗~~~~~~~~~~~)前面幾步工作基本已經(jīng)算 是完成了一張圖的重要部分了.剩下來的工作只是一些對(duì)圖畫處理上的修飾和細(xì)畫.圖 9-239 準(zhǔn)備刻畫細(xì)節(jié)9)細(xì)畫各物件.現(xiàn)在的步驟都是根據(jù)每個(gè)人處理細(xì)節(jié)的經(jīng)驗(yàn)而喜好性的細(xì) 畫.主要留意一下刻畫各物件的不同質(zhì)感就可以了.例如要區(qū)分好衣服和肌膚的 不同質(zhì)感,毛發(fā)和金屬的質(zhì)感,質(zhì)感不一樣它們的明暗變化也會(huì)很不一樣,這些需 要靠個(gè)人在平常生活中的觀察和積累.還要留意的是物件受背光源折射產(chǎn)生的色 彩變化 (圖 9-240 所示).圖 9-240 物件受背光源10)在整個(gè)繪畫的途中要多看人物的整體效果,細(xì)畫也要有分好主次,不要苛求所 有都做到很細(xì)膩,有的地方就是需要粗粗幾筆的筆觸才好看的,有時(shí)候畫出一筆 好效果都是在不經(jīng)意之中產(chǎn)生的.總之不要把自己變成一個(gè)流水線工藝品加工者就是了,要有目的性的去做. 圖 9-241 到圖 9-242 所示圖 9-241 細(xì)化后圖 9-242 局部 11)這時(shí)候要對(duì)人物表情進(jìn)行塑造或調(diào)整,表情是根據(jù)人物性格和人物當(dāng)時(shí) 的處境來繪畫的.眼睛是最直接表現(xiàn)出一個(gè)人當(dāng)時(shí)的心態(tài)和表情的.平時(shí)多看看 身邊那些不是以畫圖為生的人,留意一下他們的眼神,多數(shù)靠畫圖為生的人,他們 的眼神都不用理會(huì)了,稿費(fèi)被拖的時(shí)候他們都是一付死不瞑目的眼神,而且是長 期保持在這樣的狀態(tài),怪可憐的,如果你參照了他們的眼神去繪畫,那這幅作品恐怕會(huì)對(duì)社會(huì)影響不好,有些行業(yè)弊病也歪提了.我們盡量要傳達(dá)一些美好的信息 給觀眾才行......圖 9-243 眼睛的刻畫 12)個(gè)人喜好的細(xì)節(jié)刻畫都完成后,這這副圖基本已經(jīng)完成了 90%了.(通常 這個(gè)時(shí)候我又會(huì)點(diǎn)根香煙,再給自己一根煙的時(shí)間作后期詳細(xì)檢查)圖 9-244 調(diào)整13)憑我個(gè)人喜歡發(fā)現(xiàn)了人物的整體色調(diào)不太滿意的時(shí)候,我進(jìn)行了整體色 彩的調(diào)節(jié).這時(shí)候就需要一些 photoshop 功能上的幫助了.從菜單上的[圖 像]功能選擇【調(diào)整】里的【色彩平衡】(對(duì)照?qǐng)D 12 上的標(biāo)簽)進(jìn)行色彩的平衡調(diào)節(jié).這步驟也純粹是個(gè)人喜歡,反復(fù)調(diào)到滿意為止.圖 9-245 色彩平衡圖 9-246 色彩平衡面板(圖 13)這時(shí)候再看看【色彩平衡】調(diào)節(jié)前和調(diào)節(jié)后兩張圖的分別.調(diào)節(jié)后的效果 明顯的整體色調(diào)更統(tǒng)一,色彩也厚重了,皮膚紅潤了.身材也好了 -________.- .....圖 9-247 對(duì)比畫面效果 (圖 14)發(fā)現(xiàn)質(zhì)感沒表現(xiàn)出來的物件繼續(xù)進(jìn)行細(xì)畫.強(qiáng)化增加一些高光點(diǎn).圖 9-248 還是強(qiáng)化質(zhì)感,對(duì)暗面也進(jìn)行強(qiáng)化和細(xì)畫. 圖 9-249 帽子局部圖 9-249 帽子局部 圖 9-251 鞋子圖 9-252 局部(注意觀察顏色變化 )圖 9-253 局部(注意觀察顏色變化 ) (圖 16)個(gè)人覺得本作品 100%完成了.可以再點(diǎn)煙了.....圖 9-254(圖 17)最后找了個(gè)合適的背景進(jìn)行合成.合成效果感覺還不錯(cuò),蠻舒服的. 背景圖來自好朋友小虎(BEER)的作品,在此特別鳴謝。圖 9-255 背景效果 圖 9-256 最后效果最后還是要說:想畫好一張圖的確是沒有捷徑的,教程只是一個(gè)技術(shù)和經(jīng)驗(yàn) 上的交流.主要的個(gè)人水平還是要從自我實(shí)踐和吸收萬物之優(yōu)中提升的.畫圖很 講究的的是個(gè)人基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn),打好了個(gè)人美術(shù)基礎(chǔ)才是最必要的.不要想著這世 界上會(huì)有人教你一夜成材,也不要懷疑自己是天才,所有的成功的都需要時(shí)間的 積累.失敗了沒所謂,不要迷失了自我的方向才是重要的.懂得吸收比懂得模防要 來的實(shí)在,超越別人還不如超越昨天的自己更值得驕傲.不要跟著別人手指的的 方向看月亮,只要你愿意動(dòng)手去做了,一定會(huì)有成果的...努力吧~~!朋友.水木動(dòng)畫網(wǎng)
在朋友圈發(fā)美術(shù)館的圖片,我一般是這樣做的:
首先匹配美術(shù)館圖片對(duì)應(yīng)的文字描述。
二、匹配你喜歡美術(shù)館圖片的理由。
第三,寫美術(shù)館的圖片來源。
如何拍一張完美的游客照發(fā)朋友圈?
還記得嗎,很多人把那些在景點(diǎn)拍的紀(jì)念照叫做旅游照。它意味著簡單地拍一張照片。但如果你想拍出完美的游客照片,你可能要更專業(yè)一些。
首先,找到景區(qū)最典型的景色或者當(dāng)?shù)氐奶厣亍1热绾D系囊訕洌虾5臇|方明珠,或者拉薩的態(tài)手布達(dá)拉宮。無論走到哪里,都要以標(biāo)志性元素為背景拍一張人像照片。
只是作為背景,你可以帶一點(diǎn),唐不要帶太多。即使有點(diǎn)模糊也沒關(guān)和閉和系。完美的旅游照片,主體是游客,不是風(fēng)景。
在實(shí)際拍攝中,鏡頭貼近人物,可以平衡人物與景區(qū)元素。比如后樓的牌匾或者選擇性的角落露出來。越是有名的景點(diǎn)牌子,越可以這樣拍。著喚盯名的景點(diǎn),眾所周知,可以作為同伴。這個(gè)時(shí)候,主體就是你,游客。
以上是大致的拍攝思路,具體拍攝主要是找準(zhǔn)拍攝位置和角度,調(diào)整光圈和構(gòu)圖。這些要根據(jù)具體景點(diǎn)的實(shí)際情況來選擇。