目錄真?zhèn)臀飩膮^(qū)別 法術(shù)攻擊和物理攻擊哪個厲害 王者榮耀如何區(qū)分物理和法術(shù)
物理傷害和纖拍汪法術(shù)傷害的區(qū)別主要在于造成的傷害方式、傷害加成和抵抗效果不同,具體為:
1、造成的傷害方式不同。物理傷害是玩家用普通攻擊造成的傷害;而法術(shù)攻擊是玩家使用法術(shù)造成的傷害。
2、傷害加成不同。物理攻擊會受角色攻擊力的影響,像普通攻擊、有攻擊力加成的技能傷害都可以劃分到物理攻擊力去。而法術(shù)攻擊一般都是法師所造成的傷害,法術(shù)攻擊會受玩家角色法術(shù)強度影響。
3、受到的抵抗效果不同。物理攻擊會被護甲所賀胡影響,敵人護甲越高造成的物理攻擊越少。而法術(shù)攻擊受毀仔敵人魔抗影響,敵人魔抗越高造成的法術(shù)傷害越低。
一、真實傷害:
真實傷害真?zhèn)麩o視護甲防御,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防御裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。
附帶真實傷害的英雄舉例:
1、呂布:技能命中敵人附魔狀態(tài)下附帶真實傷害
2、典韋:大招對鎖定目標發(fā)起跳斬附帶真實傷害
3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害
二、法術(shù)傷害
而法術(shù)傷害則來源塌燃于法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。
附帶法術(shù)傷害的英雄舉例:
1、甄姬:甄姬帶有法術(shù)傷害,雖然看上去爆發(fā)不是很高,但消耗能力是很強。
2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在于他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大并能夠持續(xù)較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位
3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優(yōu)勢在于手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力
三、物理傷害
物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術(shù)傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。
附帶物理傷害的英雄舉例:
1、阿珂:阿珂的被動可以產(chǎn)生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是后期,阿珂的傷害都是非常高的
2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下后第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。
3、虞姬:作為戰(zhàn)士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用后擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。
擴展宏吵資料:
其它術(shù)語介紹——
1、物理穿透
換一句話理解就是無視對方護甲,然后這個數(shù)值分為兩個一個是固定數(shù)值(一般為符文增加的),而另外一個數(shù)值是百分比數(shù)值。
物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。
2、法術(shù)穿透:
法術(shù)穿透是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎(chǔ)值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
3、暴擊效果
暴擊效果,就是暴擊率觸發(fā)后的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率后的蔽衫侍傷害加50%,暴擊率就是暴擊的幾率,暴擊效果就是暴擊后產(chǎn)生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據(jù)自己的需要出裝。
1、真實傷害
代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱
王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,高改對應(yīng)的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。
舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那么你a他一下傷害低于100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真?zhèn)蛩喈斢跊]有護甲。
2、法術(shù)傷害
代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉
法術(shù)傷害一種游戲術(shù)語,游戲中的一種設(shè)置,簡稱法強。,法術(shù)強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區(qū)分。對于典型的法師和術(shù)士類的物品來說,法術(shù)強度的效果與“提高法術(shù)傷害和治療效果”相同。雖然已經(jīng)統(tǒng)一稱為法術(shù)強度,但實質(zhì)上在角色的面板中治療法術(shù)強度和傷害法術(shù)強度還是有區(qū)別的。
3、物理傷害
代表英雄:虞姬、李白、阿軻
物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利坦山改變自身或兵器的運動狀態(tài)從而使被攻擊物體發(fā)生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰(zhàn)武器攻擊,一切都以為量為主。
擴展資料:
王者榮耀術(shù)語介紹——
1、物理傷害(紅色),法術(shù)傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。
2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。
3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴讓念中君主宰,后者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產(chǎn)生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。
4、霸體,支配,壓制
霸體一般在使用技能時觸發(fā),不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態(tài)一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。
5、韌性
韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大后獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關(guān)住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經(jīng)有了加韌性的攻擊裝。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低于一定后1s內(nèi)的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同于名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)