物理像素?物理像素是顯示器上的實際點,它們是屏幕顯示圖像的最小單位。物理像素的數(shù)量和大小取決于顯示器的分辨率和尺寸。例如,一個1920x1080的顯示器有1920個物理像素在水平方向上,1080個物理像素在垂直方向上。邏輯像素,又稱設備獨立像素,是一種抽象的單位,用于描述內(nèi)容在屏幕上的大小和位置,那么,物理像素?一起來了解一下吧。
1、像素有兩個概念,一個是物理概念,一個是數(shù)學概念。物理上的像素是實體存在,數(shù)學上的像素是計算分辨率的基礎單元,表示圖像精度,比如 DPI ( 像素/英寸 )等;
2、物理像素是構(gòu)成數(shù)碼影像的元素之一,其又分兩種,一種是實際像素,即平均分布和陣列于影像傳感器平面( 也有曲面的 )之上的電子元件光電二極管,一個光電二極管=一個像素,一頭感光層,一頭電路層。感光層通過鏡頭獲取光元素后,由電路層將其轉(zhuǎn)換為電荷信號,( 再有圖像處理器將電荷信號轉(zhuǎn)換為可視電子文檔 );另一種是插值像素,即通過人工智能 AI 計算生成并且插入到實際像素間隙處的圖像點,這是計算機軟件的算法之一;
3、實際像素是有大有小的,并不是數(shù)量越高就越好,而單個像素的感光層面積( 單位:微米 )越大,同等照度下獲取的光子的質(zhì)量越高,生成的電荷信號的信噪比( 有效信號與無效雜訊之比 )就越高,圖像品質(zhì)也就越好。不同數(shù)量的像素在不同面積的傳感器上,單個像素的面積各不相同,其大小可以通過像素密度( 像素總數(shù)與傳感器面積之比 )進行計算,單個像素越大越好;插值像素則是越高越好;
4、實際像素的單個像素大小決定圖像品質(zhì)( 傳感器的制式、工藝也有關(guān)系,不展開說 ),單個像素越大,圖像品質(zhì)越高;總計像素的多少決定輸出畫幅( 放大尺寸 ),像素數(shù)量越多,同等精度下可以輸出的畫幅越大。
1像素約等于352.73369微米
像素中文全稱為圖像元素。
從定義上來看,像素是指基本原色素及其灰度的基本編碼。[1]像素是構(gòu)成數(shù)碼影像的基本單元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)為單位來表示影像分辨率的大小。
例如300x300PPI分辨率,即表示水平方向與垂直方向上每英寸長度上的像素數(shù)都是300,也可表示為一平方英寸內(nèi)有9萬(300x300)像素。[2]
如同攝影的相片一樣,數(shù)碼影像也具有連續(xù)性的濃淡階調(diào),我們?nèi)舭延跋穹糯髷?shù)倍,會發(fā)現(xiàn)這些連續(xù)色調(diào)其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構(gòu)成影像的最小單元——像素。這種最小的圖形單元在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,也就越能表達顏色的真實感。
1、像素包含兩個概念,一是物理概念,二是數(shù)學概念;
2、物理概念的像素是陣列于傳感器上的光電二極管,這是電子元件之一。在物理像素之外,還有插值像素,是經(jīng)過人工智能 AI 計算生成的插入到物理像素間隙處的成像點,在廣義上也可歸入物理像素;
3、數(shù)學概念的像素是組成分辨率的最小單位,這是用來計算像素的;
4、分辨率與像素數(shù)成正比,分辨率越高,像素越高。分辨率一般以兩個標準用來計算像素,一是局部標準,即 DPI 或 PPI ( 像素/英寸或墨點/英寸 )精度為標準。最高標準為 300DPI ( 視網(wǎng)膜標準 );一種是整體標準,即圖像的長寬乘積,乘積越大,圖像的像素越高;
5、像素是客觀存在,不需要計算( 插值像素是計算的產(chǎn)物,由 AI 智能程度決定,但也是客觀存在 );不同的使用載體對像素的需求不同,需要計算。在相同的使用載體下,放大率越高,需要的像素越多;
6、使用載體一般分為兩大類,一類是電子顯示,一類是印刷噴繪;
7、電子顯示以硬件設備對像素需求的設定為計算標準。比如 1080P 顯示器最高可以顯示 200 多萬像素,則需要 200 多萬像素;4K 顯示器最高需要 830 多萬像素,8K 顯示器最高需要 3300 多萬像素,更多的像素無法顯示( 但可以用以放大裁剪等 ),也就是以該顯示設備可以顯示的最高像素數(shù)為標準。
200K,即200KB,是照片存儲所占空間,而不是照片的像素多少,也不能決定照片的寬高,JPG照片的像素數(shù)與存儲大小不能換算。一般來講,200K照片,應該是800*600左右,即約40萬像素。
裁剪照片:用 電腦自帶程序 《畫圖》 即可實現(xiàn)
打開 畫圖
“打開” 選中要改變的圖片
“重新調(diào)整圖片大小”
點擊 “像素”
輸入 你想要的像素數(shù)值
另存為
完成
在Phoptoshop中修改分辨率有以下兩種方法:
更改圖像的分辨率:將圖片打開,將光標移至圖像頂部的藍色框條內(nèi),單擊右鍵,選擇“圖像大小”,在彈出的對話框中將最后一行的“分辨率”改動一下,數(shù)值為原分辨率的70%-80%(如原來的分辨率是72像素/英寸,需要將其改為50-60像素/英寸),而且特別注意:必須勾選左下角的“重定圖像像素”這一選項,點按“回車”鍵完成。保存這個圖像文件即可。記住,如果不勾選“重定圖像像素”這一選項,文件內(nèi)存的大小依然不會改變。
將圖片打開,點菜單“文件>存儲為”,在彈出對話框的中間部位“文件格式”中選擇“JPEG”格式,隨即彈出“JPEG”格式選項框,將圖像壓縮品質(zhì)(0-12)設為10-12(最佳),點按“保存”按鈕或按“回車”鍵完成。
物理像素,通俗一點來說就是手機售賣的時候上架所說的屏幕分辨率,比如這里的iPhone X 屏幕的分辨率就是1125 * 2436
物理像素比指的是一個px能顯示的物理像素點的個數(shù),稱為物理像素比或者屏幕像素比,拿iPhone X來說,拿一個375*812的盒子就可以將整個iPhone屏幕填滿,所以物理像素比就是1125/375=3.0
假設一張圖的大小是50px*50px,在iPhone X 下 物理像素比是1:3,也就是原來的50px被放大了3倍,現(xiàn)在變成了150px。在純色的背景下沒有什么影響,但是圖片就會變得很模糊。
多倍圖,可以有效地解決圖像放大模糊的情況,具體的做法如下:
效果圖:
以上只是插入圖片的做法,下面還有背景圖的做法
背景圖縮放案例:
以上就是物理像素的全部內(nèi)容,2、物理像素是構(gòu)成數(shù)碼影像的元素之一,其又分兩種,一種是實際像素,即平均分布和陣列于影像傳感器平面( 也有曲面的 )之上的電子元件光電二極管,一個光電二極管=一個像素,一頭感光層,一頭電路層。感光層通過鏡頭獲取光元素后,由電路層將其轉(zhuǎn)換為電荷信號。