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碧藍生物,山東碧藍生物是真的嗎

  • 生物
  • 2023-05-22
目錄
  • 山東碧藍生物是真的嗎
  • 寧陽吧碧藍生物
  • 碧藍生物產(chǎn)品介紹
  • 碧藍生物飼料
  • 碧藍生物研究院

  • 山東碧藍生物是真的嗎

    山東碧藍生物是真的。山東碧藍生物獲批成立山東省農(nóng)業(yè)微生物技術創(chuàng)新中心,山東省農(nóng)業(yè)微生物技術創(chuàng)新中心由山東碧唯核藍生物科技有限公司牽頭,聯(lián)合中國農(nóng)業(yè)大學、山東省農(nóng)業(yè)科學院、山東農(nóng)業(yè)大學等單位共同建設,針對制約我省農(nóng)業(yè)生產(chǎn)和農(nóng)村發(fā)展的關鍵共性和卡脖問題,重點圍繞農(nóng)業(yè)病蟲害防治、土壤生物修復、農(nóng)業(yè)廢棄物轉(zhuǎn)化利用等領域,深入開展基于低局友碳農(nóng)業(yè)技術的農(nóng)業(yè)微生物菌種資源發(fā)掘、微生物應用基礎、應用技術及產(chǎn)業(yè)化創(chuàng)新研究,建立農(nóng)業(yè)微生物種質(zhì)資源庫,構(gòu)建從農(nóng)業(yè)微生物菌種篩選到功能驗證評價,再到微生態(tài)制劑生產(chǎn)及應用推廣的產(chǎn)業(yè)鏈條,實現(xiàn)科技成果的指臘掘共享、轉(zhuǎn)移和轉(zhuǎn)化,推進生態(tài)農(nóng)業(yè)和生態(tài)環(huán)保產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

    寧陽吧碧藍生物

    西南太平洋上的珊瑚海,是個半橡判封閉的邊緣海。它在澳大利亞大陸東北與新幾內(nèi)亞島、所羅門群島、新赫布里底群島、新喀里多尼亞島之間,水域遼闊,一望無垠。

    珊瑚海的綺麗風光

    珊瑚海地處南半球低緯地帶,全年水溫都在20℃以上,最熱月水溫達28℃,是典型的熱帶海洋。由于幾乎沒有河水注入,海水很潔凈,呈藍色,透明度比較高,深水區(qū)也比較平靜。碧藍的海上鑲嵌著千百個青翠的小島,周圍黃橙色的金沙環(huán)繞,島上綠樹蔥蘢,礁上不時激起層層的白色浪花,在強烈的陽光照射下,顯得光亮奪目。在小島的岸邊,俯覽蔚藍色的大海,可以看到水下淡黃、淡褐、淡綠和紅色的珊瑚。美麗的珊瑚叢,有的形同蒲扇,有的宛如花枝和鹿角,有的好像一朵綻開的百合花……千姿百態(tài),瑰麗動人。碧清的海水掩映著絢爛多彩的珊瑚島群,呈現(xiàn)一派秀麗奇特的熱帶風光。

    這里不僅有眾多的珊瑚,還分布著由珊瑚子子孫孫造就而成的成千上萬的珊瑚島礁。梁盯改世界上最大的珊瑚暗礁群大堡礁,綿延分布在大海的西部。它長達2400千米,北窄南寬,從2千米逐漸擴大到150千米,總面積達8萬多平方千米。

    在大堡礁礁石周圍,遍布形形色色的海藻和軟體動物以及許多色彩艷麗的其他海洋生物。碧藍碧藍的海水下面,是千姿百態(tài)的珊瑚蟲的樂園。它們仿佛是一張巨大的彩色地毯,隨著海水起伏、漂蕩,五顏六色的熱帶魚來往穿梭,構(gòu)成一座巨大的水生博物館,又像一座生機盎然的水中花園。

    1979年,澳大利亞政府規(guī)劃,把總面積1萬多平方千米的珊瑚島嶼與礁群,建成世則配界上最大的海洋公園,供人們參觀游覽。旅游者可以在島礁上的白色帳蓬里休憩、娛樂,可以在濱海的金色沙灘上垂釣、散步,也可以乘坐特制的潛水器,到水下親自觀賞迷人的水下世界。

    當然,在這恬靜的水面下,潛伏著許多高低起伏的暗礁,也會成為各類船舶航行的嚴重障礙;在景色秀麗的水下世界里,還隱藏著蓑鲉、藍點、海葵、火海膽等不少有毒的生物。除此之外,這里的確稱得上是一個美麗的海上樂園。

    珊瑚海因廣泛分布著珊瑚島礁而聞名于世,珊瑚礁是這一海域海洋地理最突出的特征。

    珊瑚海遼闊浩瀚,總面積達479萬多平方千米。由于面積大,海水總體積達1140多萬立方千米。珊瑚海是世界上面積最大的海,也是大海家族中的大哥哥。

    碧藍生物產(chǎn)品介紹

    卡組呈上

    前言

    大家好,我是WindUpRabbit,曾經(jīng)使用德魯伊打到傳說前100名,也在天梯之中擊敗過RDU大神,在爐石上還算是比較有實力的。

    暴雪在黑石山的補丁中增添許多強大的卡牌,其中就包括索瑞森大帝。這張卡讓各類德魯伊重新回到天梯T1級別。

    這篇攻略講述了如何使用咆哮德卡組。咆哮德是我最喜歡的卡組之一,曾把我從18級一路帶到傳說。本賽季我目前正從五級往上爬,上面的卡組列表展示的就是我現(xiàn)在正在使用的德魯伊卡組。

    通用策略

    咆哮德的核心思路就是先控制場面,然后利用惡名昭著的自然之力+咆哮的組合造成14點以上的傷害斬殺對手。這套組合遭人怨恨的原因和很久以前奇跡賊火車王三進三出類似,因為空場高斬殺線使得選手譽銷經(jīng)常通過神抽贏得一些本不可能獲勝的比賽。

    你也許會問,為什么選擇咆哮德?首先咆哮德比較穩(wěn)定,沒有必輸?shù)膶?比如冰法遇見豪戰(zhàn))。其次,小德可以保證一定的天梯效率,為那些不想玩動物園或者獵人的玩家提供另一個上分的選擇。咆哮德易懂難精,而這就是此篇攻略的目的所在。

    單卡分析

    激活x2:本回合給予你兩顆額外的水晶。在前期和中期都是不錯的卡牌,后期用途不大,幾乎是神抽階段最不想抽到的牌。激活可以一費跳納克薩瑪斯陵虛猛之影;可以用來打出自然之力+雙咆哮;可以配合叢林守護者在二費去除對手的飛刀雜耍者,搶回盤面節(jié)奏;亦可用于提前打出知識古樹或收割機等等。

    肉用僵尸x1:1費擁有完美的2/3身材,前期用來對付烈焰小鬼、飛刀雜耍者、麻風侏儒等生物。其治療對手的負面效果實則無關緊要,因為早期你的精力放在控場上,不會對敵方英雄造成多少傷害。

    野性成長x2:野性成長是本套卡組的核心牌之一。它允許玩家提前召喚載人收割機、碧藍幼龍和其他高費的生物。注意!如果沒有三費的生物在手就不要用硬幣跳野性成長。

    憤怒x2:造成3點傷害或者造成1點傷害并抽取一張卡牌。抉擇效果可以使玩家作出更多有利的交換。當_敵方動物園先手一費上了一個烈焰小鬼,我方不應該用硬幣跳憤怒去解。憤怒應該留給更高價值的目標,例如飛刀、恐狼前鋒等。

    野蠻咆哮x2:野蠻咆哮是神奇的卡牌。讓所有友方角色+2攻擊力,可以用來幫助場面交換或者終結(jié)對手。自然之力+雙咆可以造成至少22點傷害,所以兩張咆哮是必須的。索瑞森大帝的效果可以使以上組合只用9費就打出。

    王牌獵人x1:我很喜歡這張卡,可能是因為它是我的第一張史詩金卡,也可能是因為這張卡無限大的交換價值。王牌在砰砰泛濫的環(huán)境里頗有用武之地,正好彌補了德魯伊卡組中缺少硬解的缺陷。

    納克薩瑪斯之影x2:不管前期還是后期都十分有威脅。潛行的效果可以讓自然之力+咆哮的組合打出更高的傷害。潛行一回合就可以將傷害提高到19點,每多一回合就增加1點傷害。影子可以在前期幫助控場,也可以保持潛行直到有利的交換機會出現(xiàn),比如1費回合出場的影子在8費回合就可以白吃對手的大螺絲。

    橫掃x2:這張卡非常好用。清場,斬殺,配合藍龍形成超級橫掃,對目標造成5點傷害,對其他敵方角色造成2點傷害。這張卡不能換成星辰墜落,因為5費卡槽實在太緊張,星落不如其他卡好用。

    叢林守護者x2:這張卡是小德職業(yè)卡中的極品。可以沉默女王、淤泥,還可以用2點傷害點掉飛刀,在交換中占先并贏得節(jié)奏。

    載人收割機x2:這兩張卡用于替換先前的冰封雪人。本身十分難解,配合激活硬幣還可以在前三個回合內(nèi)就打出;白吃小鬼首領等4血生物。

    碧藍幼龍x1:過牌并加強憤怒和橫掃。不少人帶了兩張藍龍和一張淤泥,我自己愿意反過來加強與獵人的對決。目前看來效果不錯。

    利爪德魯伊x2:靈活的抉擇特效。沖鋒形態(tài)可以配合咆哮空場造成8點傷害;嘲諷形態(tài)則在與動物園和獵人的交換中占據(jù)上風。使用小德時利爪德的形態(tài)選擇十分重要。我會用沖鋒形態(tài)來解苦痛侍僧或者在必定能斬殺對手的情況下沖臉。

    淤泥噴射者x2:阻擋敵方打臉;逼迫對手交出沉默,使你的女王更有威力。尤其是對抗獵人時,它可以為你吸收7點傷害或騙出1個沉默。

    自然之力x1:我以前帶過兩個,但是你一般用不到兩個自然之力來斬殺。如果你在一局中使用了兩個自然之力,那其中一個肯定是為了清場,那樣的話不如換成一個前期低費生物來增加占場能力。當然,你也可以選尺橋擇帶上兩個,它是combo的關鍵卡之一。

    索瑞森大帝x1:感謝黑石山賜予我們這張不可思議的卡牌。大帝大大降低了combo的費用。自身相對較低的費用可以使用激活在三四回合就打出。當自然之力和雙咆哮在手時,大帝一回合的特效可以讓雙咆combo減至9費,9費打出22點傷害。

    希爾瓦納斯·風行者:強迫對手使用沉默,逼迫對手立刻應對。如果對手留著女王不管,他就有可能因此輸?shù)粽麄€比賽。

    知識古樹x2:德魯伊最強單卡之一。既可以在你血量偏低或者面對獵人時回血,也可以讓你過牌在對戰(zhàn)慢速職業(yè)時搶先。我在90%的情形下都會選擇過牌。7費5/5身材+抽2張卡,如果把抽卡效果想成奧術智慧的話,就相當于4費上了一個5/5的生物。

    砰砰博士:這張卡本身不錯,但是由于它是這套卡組里王牌獵人唯一的目標,所以我正在考慮要不要換掉。不管怎樣,3費就上砰砰(雙激活),如果對手沒有硬解(王牌、呱、咩等),游戲就結(jié)束了。借助野性成長的特效在第六回合打出砰砰也可以顯著增加勝機。

    塞納留斯:我喜歡這張卡。這張卡在神抽階段簡直是神卡。我喜愛它的原因還有它的抉擇特效。無論是兩個2/2嘲諷樹人還是buff場上的其他隨從的可以顯著提升場控。而且,塞納留斯不在王牌獵人的射程之內(nèi)。

    卡牌替換

    “如果我沒有那些優(yōu)秀的橙卡,我該怎么做?”不必擔心,有很多替代卡牌可以讓卡組保持有趣。但是有一些卡牌是無可替代的,比如自然之力和知識古樹。這套卡組中普通的卡牌都很好獲得,而稀有的卡牌則都非常重要。如果你沒有開納克薩瑪斯的話可以把納克薩瑪斯之影換成麥田傀儡或者其他堅挺的3費隨從;沒有黑石山的話就把大帝換成烈日行者之類的牌吧。多數(shù)后期隨從很容易替代,像塞納留斯可以換成強襲坦克或更廉價一點的食拳食人魔。

    對抗快攻

    假設你正在爬天梯沖擊傳說,可是你遇到的對手全都是快攻。“我該怎么辦呢?”不要擔心!我將用一整節(jié)講述如何對抗令人厭惡的快攻卡組。

    戰(zhàn)士、盜賊、圣騎:

    你是不是很討厭這些帶著武器的敵人?我也是。哈里森·瓊斯可以幫到你。如果你想加進一張哈里森來粉碎對手武器的話,你可以換下一張碧藍幼龍,畢竟兩張卡都有過牌的功效,并且都有利于加強場控。碧藍幼龍加強橫掃,哈里森可以對付熾炎戰(zhàn)斧、真銀圣劍、盜賊的英雄技能和死亡之咬等。

    獵人:

    獵人是你比較喜歡的對手。但是如果你遇到的敵人中有一半以上都是獵人的話,你最好在卡組中加入一張老式治療機器人來抵消獵人英雄技能的傷害。我現(xiàn)在的卡組已經(jīng)是針對快攻做出調(diào)整過的,帶了兩張淤泥。如果你想要更極端一點的話,可以考慮把一個收割機換成老式治療機器人,不過其實我并不是十分推薦這樣做。

    動物園:

    動物園越來越流行,這對德魯伊來說不是件好事情。橫掃不是非常好用,往往受制于動物園隨從的高血量。對付動物園你應該移除一個淤泥噴射者,換成碧藍幼龍加強憤怒和橫掃的傷害。然后你就好好祈禱你的對手手牌不要太順吧,否則你很難取勝。

    奴隸戰(zhàn):

    面對奴隸戰(zhàn),你能做什么呢?大體上與對戰(zhàn)動物園相同。橫掃在對手鋪下奴隸主的時候沒有任何作用,但是與碧藍幼龍相配合也許可以掃除大部分奴隸主。盡快斬殺對手,不要在場上留低于三攻的隨從,不然有可能讓對手滾起雪球,使局面失去控制。

    起手抉擇與職業(yè)打法

    起手至關重要,只有留下正確的卡牌才能良好地應對對手的招式。

    通常起手要留的卡牌有激活、憤怒。激活用來提前下大生物,憤怒用來解場。

    獵人:

    獵人是最常見的對手。不少人專門組出一套卡組來對付這些可惡的獵人。肉用僵尸是神卡,最好每局開始都能抓到它。肉用僵尸可以吃掉麻風侏儒之類的生物,并很容易逼迫對手以2換1。同時讓對手不愿打出飛刀雜耍者來白白送掉。此外,憤怒也是起手希望見到的。激活+利爪德如果同時在手的話也可以留下來。不要用太多的牌來架起單個嘲諷怪,小心鐵喙貓頭鷹的沉默。

    與獵人對局總體不差。你有嘲諷生物分擔傷害,你有回血抵消對手英雄技能。草原長鬃獅是很讓人頭疼的一張牌,你可以用女王把它偷過來。最好在手里留著一張叢林守護者。沒有沉默的獅子很輕松就能做到3換1.

    動物園:

    動物園很令人苦惱,其思路就是圍繞隨從交換與建立場控展開。如果你失去了場面控制,你可以盡力奪回。你唯一的清場技能就是橫掃。對其他單位造成的1點傷害無法解掉飛刀、烈焰小鬼、恐狼前鋒這些生物。雖然橫掃在對抗1/1小鬼和小鬼首領時比較有用,但是你不應該起手就把它留在手中。

    那么起手應該留什么呢?激活與憤怒不用多說,后手收割機也可以留下在第三回合打出很有威力。

    與動物園的對局很難的原因之一就是末日守衛(wèi)這個大哥很難去除。留著王牌獵人對付瑪爾加尼斯或砰砰博士。三費空場打出也不是不可以,就是往往會立刻被解掉。打動物園只能出其不意地斬殺對手,與其爭奪場面是十分困難的。

    手牌術:

    起手尋找野性成長與激活,在對手之前鋪上生物建立場面。如果你不能馬上斬殺對手或輕松解決一個8/8的生物的話,千萬不要輕易將對手血線壓到熔核巨人的范圍。把叢林守護者留給暮光幼龍,不然,你沒有其他更好的辦法去解。

    肉用僵尸、載人收割機、納克薩瑪斯之影也可以起手就留下。它們可以在早期幫你構(gòu)建場面,而且它們對于手牌術來說都很難纏。

    戰(zhàn)士:

    對戰(zhàn)土豪戰(zhàn)的勝率基本在70%以上,但是對戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)的勝率則非常低。為什么呢?因為橫掃在面對滿場3/2、3/1的奴隸主時一點用都沒有。

    對兩種戰(zhàn)士的起手是相同的。激活、三四費的生物、野性成長、憤怒。憤怒去解苦痛侍僧或者用叢林守護者去沉默,也可以利用納克薩瑪斯之影來解。阻止對手抽卡可以擴張你的優(yōu)勢。

    天梯效果

    我在天梯任何一個階段都使用過這套卡組。從第四賽季20級開始一直玩到現(xiàn)在。在獵人遍地的低等級環(huán)境下依舊保持著較高的勝率。到了5級以上,對戰(zhàn)任何類型的卡組都很有贏面,沒有那種掃興的必然輸?shù)膶帧E叵率瞧褡钣行实奶焯萏着啤@脤κ忠粫r疏忽為你留下的一個隨從配合combo直接將對手斬殺真是屢試不爽。

    結(jié)語

    碧藍生物飼料

    本系列教程,默認讀者已經(jīng)通關傳奇生物原版游戲,對游戲有一定的了解。

    傳奇生物原版卜宏游戲共有6個難度,難度越高,每一層的敵方單位總等級就更高。

    有三種攻擊類型: 普攻 、 技能 、 特效

    有三種傷害類型: 物理(黃字傷害) 、 魔法(藍字傷害) 、 真實(白字傷害)

    有多種屬性:

    攻擊、法強、護甲、魔抗 (這四個合稱四維)

    護甲穿透/魔法穿透 (簡稱雙穿,雙穿有兩種類型,固定數(shù)值類型,在計算傷害的時候,直接和對方防御相減,百分比類型的穿透,直接按照百分比無視對方的防御減傷)

    技能冷卻速度 (計算方式:實際技能CD = 技能默認CD/(1+冷卻速度) )

    治療效果 (實際上為承療,原版該屬性文本存在一定的誤導,該屬性僅影響單位受到的治療量)

    吸血、暴擊 不再贅述

    每個角色都有 普攻 ,默認間隔 2 秒,普攻造成的傷害和當前的攻擊有關,為普攻類型的物理傷害,攻速會影響攻擊間隔

    護甲會影響角色受到的物理類型的傷害,魔抗會影響角色受到的魔法類型的傷害,減傷系數(shù)為:防御/(防御+100)

    如果沒有特別的描述,那么技能造成的傷害 一般 默認為技能類型的傷害

    真實傷害無視護甲減傷

    所有角色分為4個等級,在游戲中體現(xiàn)分別為白色、藍色、紫色、橙色,3個同等級同名生物可合成進化為更高一級生物

    原版游戲有中毒、流血、狂怒、抵御、魔御等增益效果,這些效果各自都有粒子效果,但是由于這些粒子效果會產(chǎn)生閃屏的負面影響,故碧藍MOD替換了這些增益效果,原版游戲?qū)@些增益效果產(chǎn)生加成的天賦,也均不生效(但可以點碧藍MOD的后效強化天賦來提高這些BUFF的效果)

    在人物血條旁邊,藍色的圓圈狀數(shù)值條,為護盾條

    在游戲主界面按快捷鍵 S ,可以打開碧藍航線MOD設置界面

    可以在這里查看更新日志、調(diào)整難度、切換專家模式、選擇天賦槽數(shù)量等等

    調(diào)整MOD難度,這個難度和原版游戲難度是獨立的,互不干擾的

    原版游戲難度往往決定了每一關刷巖橋怪的等級和數(shù)量,碧藍MOD難度在此基礎上,做了諸多提高難度的設定,

    例如提高敵方單位的血量、四維、攻速

    難度4之后(后文簡稱N4)敵方生物有概率進化

    N8之后,敵方刺客型單位會切后排

    N6之后,敵方裝備有概率進化,敵方前排單位會獲得一件隨機防御裝

    敵方召喚物的基礎屬性也會受到難度影響

    我方N5以下每回合都有額外的資源加成

    默認難度為N1,每通關一個難度,即可解鎖更高的難度,難度沒有上限

    碧藍航線默認情況下,玩家的血量每回合都會回滿,且血上限很高,即不用考慮小怪死亡后掉血的問題

    專家模式下,玩家血上限僅有100,且不會自動回血了,開局會獲得5件特殊軍旗道具,前50回合會有額外的資源加成

    開始游戲后,右上角會出現(xiàn)5個按鈕,點擊 控制面板 按鈕打開控制界面,再點擊 傳奇圖鑒, 即可查看包含所有隱藏傳奇在內(nèi)的碧藍航線生物完整進化樹,該圖鑒進行過專門的優(yōu)化,不會出現(xiàn)原版游戲生物圖鑒那樣的進化鏈錯位等問題,更加清晰

    開啟后,所有角色將不能正常進化,取而代之的是 隨機進化 按鈕粗弊猛,隨機進化會自動吃掉備戰(zhàn)欄前兩個同等級角色,進化為隨機艦娘

    有一定的概率出現(xiàn)越級進化,如1級艦娘直接進化為3級艦娘

    有概率進化為科研艦娘、限定池艦娘

    3-4級艦娘(即紫色和金色艦娘,不再贅述)均擁有[一個]空白技能槽,可學習技能書以填充此槽位,獲得對應的技能

    技能書由擊殺敵方單位時概率掉落,技能書中的技能從技能池中隨機得來,擁有空技能槽的艦娘閱讀后即可獲得對應技能,閱讀后技能書消失

    技能書擁有3種品質(zhì): 普通 (該品質(zhì)已取消),稀有,傳說,品質(zhì)越高,技能效果越強

    角色進化后,返還讀過的技能書

    重復閱讀相同品質(zhì)的同名技能,將會直接提升該技能的品質(zhì) ,例如某角色已經(jīng)學習了稀有品質(zhì)的[重點打擊],再學習一次,該技能就將升級為[傳說]品質(zhì)

    若一個角色已閱讀過技能書,閱讀更高等級的同名技能 或 所有等級的不同的技能,均會覆蓋掉已學習技能

    開始游戲后,右上角會出現(xiàn)5個按鈕,點擊 科研 按鈕打開科研界面

    選擇一個科研艦娘開始研究,可以點擊艦娘立繪查看該艦娘的詳情

    開始研究后,需要完成對應的3個任務,也可點擊 取消科研 按鈕取消本次研究,重新選擇科研艦娘

    完成全部任務后,即可直接獲得該艦娘

    所有科研艦娘在獲得后,都可以通過 [科研圖紙] 道具進行強化,每位艦娘最多強化15次

    科研圖紙通過打怪概率掉落

    塞壬為游戲中一些列敵對生物種族的統(tǒng)稱

    分為 普通塞壬 與 高級塞壬

    普通塞壬目前有5種: 探索者、追跡者、執(zhí)棋者、破局者、領洋者

    20層之后,每層都有概率額外刷出普通塞壬,層數(shù)越高,刷出的普通塞壬等級越高,屬性也越強

    擊殺普通塞壬后,必定掉落10PT,概率掉落技能書、改造藍圖、稀有裝備、稀有艦載機

    每一關還有概率額外刷出特殊塞壬: 物資船

    物資船沒有任何戰(zhàn)斗能力,限定時間內(nèi)擊殺,在普通塞壬掉落的基礎上,必定獲得一件隨機裝備,概率獲得誓約之戒、科研圖紙

    高級塞壬戰(zhàn)斗力較強,擊殺后將獲得大量PT,必定掉落稀有物品

    在27關時,會刷出一名隨機2級普通塞壬,54關刷出高級塞壬:構(gòu)建者,81關刷出高級塞壬:清除者,108關、135關隨機刷出一名高級塞壬,161關刷出高級塞壬:仲裁者

    每 20 層掉落一張 挑戰(zhàn)券

    開始游戲后,右上角會出現(xiàn)5個按鈕,點擊 挑戰(zhàn) 按鈕打開挑戰(zhàn)界面

    會顯示挑戰(zhàn)券的數(shù)量,與當前所有可挑戰(zhàn)的高級塞壬

    選擇任意一個高級塞壬,點擊挑戰(zhàn)按鈕,將會消耗一張?zhí)魬?zhàn)券,在下一個非BOSS關卡,刷出該角色

    挑戰(zhàn)成功后會獲得該高級塞壬,不過屬性、技能效果等都做了大幅度縮水,以防止破壞游戲平衡

    我方的塞壬可以通過不斷的戰(zhàn)斗,來提升等級,等級越高,屬性越強

    開始游戲后,右上角會出現(xiàn)5個按鈕,點擊 活動商店 按鈕打開商店界面

    在商店進行各種消費的基本貨幣為:PT點數(shù),PT點數(shù)可以通過擊殺敵方單位、挑戰(zhàn)塞壬等途徑獲得,也可以直接使用金幣兌換

    在活動商店點擊 五連建造 按鈕,花費150PT,隨機抽取5名艦娘,有極低概率抽到4級艦娘,較低概率抽到3級艦娘

    有部分艦娘僅能通過五連抽獲得,這部分艦娘統(tǒng)稱為限定艦娘(限定池)

    頂部信息欄會顯示當前UP角色,每10層更換一次,每次隨機選擇一名限定池艦娘,在五連抽的時候,獲得該艦娘的概率會提高

    商店會出售兩種可以讓艦娘進行特殊進化的道具:戰(zhàn)士的心得、星云舞裙

    根據(jù)提示,裝備于對應的艦娘身上一定回合,即可使該艦娘進行特殊進化

    所有特殊渠道獲得的角色,包括限定艦娘、μ兵裝艦娘等等,均是通過 獻祭進化 按鈕進行進化

    獻祭進化會吃掉備戰(zhàn)欄前兩個同等級的角色進行進化

    所有傳奇等級的艦娘,均可通過 改造圖紙 進行現(xiàn)代化改造,改造后獲得更強的能力

    改造效果一般顯示在角色技能信息的最后一行

    改造圖紙可在活動商店用金幣購買,擊敗塞壬也有較低概率掉落

    點天賦 艦隊指揮官, 即可獲得一個指揮官單位

    指揮官每參與一場戰(zhàn)斗,血上限提高30點,四維提高5點

    指揮官軍銜: 少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、少將、中將、上將、元帥 共4級10階

    每參加10場戰(zhàn)斗,軍銜提升一階,獲得一次屬性加點的機會(以隨機三選一的形式出現(xiàn),玩家需做出取舍)

    軍銜每提升一級,獲得一次抽取技能的機會(隨機三選一)

    可以選擇技能傾向,來決定隨機抽取技能的范圍

    每位艦娘均擁有[ 裝甲類型 ]與[ 主炮口徑 ]

    裝甲類型分為: 輕型、中型、重型、超重型

    主炮口徑分為: 小型、中型、大型、要塞級

    小口徑主炮對輕型/中型/重型造成傷害分別為:110%/90%/70%

    中口徑主炮對輕型/中型/重型造成傷害分別為:120%/100%/80%

    大口徑主炮對輕型/中型/重型造成傷害分別為:60%/110%/130%

    要塞級主炮對輕中重型裝甲均造成120%傷害,對超重型裝甲造成100%傷害

    超重型裝甲對小中大型口徑均有20%減傷

    所有高級塞壬均為超重型裝甲、要塞級主炮

    所有坦克定位的艦娘,均為超重型裝甲(例如能代、南達科他、君主、歐根親王等等)

    每條航母默認擁有1個機組,每個機組默認配備4架基礎飛機,4架飛機全部陣亡后該回合內(nèi)不會召喚新的艦載機

    所有航母開局即會起飛1架飛機,但場上存活的艦載機(來自自己的)等于2架時,不會起飛新的艦載機

    機組造成傷害、使用技能時,獲得少量經(jīng)驗,殺敵時獲得大量經(jīng)驗,死亡時損失中量經(jīng)驗

    每級提高艦載機8%四維、血量,每提高10級,額外獲得10%閃避、雙穿

    新增多種特殊艦載機裝備,每種艦載機擁有不同的屬性、技能,艦載機只能裝備給航母,裝備后消失

    我方航母回合結(jié)束時有概率獲得艦載機,稀有艦載機為塞壬掉落

    所有艦載機都繼承航母的首位裝備,并受航母屬性加成

    稀有艦載機在航母升級后會返還

    點擊 控制面板 中的 成就 按鈕,即可打開成就面板

    默認顯示已解鎖的全部成就及加成效果

    點擊 成就總覽 按鈕,可以查看目前可以做的全部成就

    成就效果均為永久存在的

    碧藍生物研究院

    按照講解一步一步來做。

    慢慢升級,就可以。

    《傳奇生物》由紅曜石工作室研發(fā),該工作室之前曾推出口碑不俗的《紅石遺跡》和《時之回廊》等2款端游產(chǎn)品。從賣相來說,《傳奇生物》的畫仔橘面十分簡單,但在玩法方面,卻做足了功課游戲融合了roguelike、爬塔、自走棋戰(zhàn)斗等鄭戚亮元素,具有相當不錯的可喊寬玩性。

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