目錄dnf增加物理攻擊的藥 dnf加屬強的藥 dnf加移動速度的藥 地下城與勇士加傷害的藥水 dnf增加魔法暴擊的藥
不沖突的.前面是自身攻擊值.后面指的是針對敵方所造成的實際傷害值.比如你攻擊10.敵防5.前羨橋者指你兄昌猛攻擊變11.再加后者則迅則實際傷為(10+1)一5的差乘上110%
對敵人的傷害加10%收益最大,這種屬性不論任何技能、不論平X或各種混傷都有加成!但是,這種屬性是取最高值的,也就是沖突!特別注意其他裝備是否有說明(對敵人的傷害加N%、增加n%傷害、攻擊傷害+N%)之類的字樣,否則這個屬性就互相沖突取最高,建議改物理傷害加10%
簡單來說,有沖突你就選物理傷害加,否則就是對敵人的傷害加
具體原因分析:
想要達到傷害的收益最大化,需要協調各方面屬性,達到不沖突、不追求單一屬性,均衡實現傷害最禪逗大化
(對敵人的傷害加N%、增加n%傷害、攻擊傷害+N%)屬于黃字,沖突類,不能疊加,但是!如果說明中有額外增加,那就是可以疊加的!
DNF沖突類優先級 黃字(傷害增加類)>暴擊傷害(需要暴擊才能享受加成【沖突】)>無視防御【沖突】
對于其他的裝備屬性 :(物理/魔法/獨力)攻擊力加n%,(力量/智力)加N%,最終傷害加N%,與各類暴擊追加,傷害追加,優先最終傷害—拍肢—(物理/魔法/獨力)攻擊力加成——暴擊追加,傷害追加——(力量/智力)加成
另外,屬強也是頗有爭議的一項,大多放在優先級最高與黃字持平,只需要記住100屬強以賀賀賣內每22點屬強+10%傷害,往高走效果降低,220屬強左右的加成為100%傷害增加
增加傷害是黃字,物理,魔法傷害增加也是黃字,二者沖突,附加傷害為白字,白字與白字不沖突,白字與黃字不沖突 ,暴擊傷害為黃字,但是暴擊傷害不與增加傷害沖突,不過暴擊傷害與暴擊傷害沖突,裝備旦渣與裝備沖突,技能不與裝備沖突,寵物不與裝模握悄備沖突,屬強為白字,不與任何沖皮孫突。
增加傷害瞎輪是黃字,物理,魔法傷害增加也是黃字,二攜神乎者沖突,附加傷害為白字,白字與白字不沖突,白字與黃字不沖突 ,暴擊傷害為黃字,但是暴擊傷害不辯悉與增加傷害沖突
物差皮枝理傷害+百分之10 是 屬性界面上的那個物理攻擊值乘握洞百分之10 附加傷害百分之10是 當前的輸出 也就是 打在怪虛敏物身上的那個數值乘百分之10