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dnf物理攻擊加成,攻擊好還是攻擊加成好

  • 物理
  • 2023-05-23
目錄
  • 暴傷和攻擊加成哪個好
  • 爆傷好還是攻擊加成好
  • 攻擊好還是攻擊加成好
  • 御魂攻擊好還是攻擊加成好
  • 攻擊加成好還是暴擊傷害好

  • 暴傷和攻擊加成哪個好

    攻擊力公式

    物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害

    魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害

    固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+buff效果)

    固坦前定傷讓知清害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+buff效果)

    注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

    擴展資料:

    該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,猛衡大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。

    以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。

    每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

    參考資料:-地下城勇士

    爆傷好還是攻擊加成好

    DNF武器強化10增加540物攻,強化11增加587物攻,強化12增加697物攻,強化13增加817物攻。

    DNF起源版本強化武器時附加的屬性由原本的“無視防御的物橘喚啟理/魔法攻擊力”變更為“物理/魔法攻擊力”,這個調整對于百分比職業加圓如強了許多,無論是面板還是傷害都提升了幾個檔次。

    擴展資料

    百分比職業吃的是物理鏈純/魔法攻擊力,附魔都會選擇攻擊力卡片而不是力量卡片,強化的話提升的是物理/魔法攻擊力,而增幅除了提升攻擊力之外,還有四維(一般都是力量跟智力,奶爸體力)的提升,可以看出,百分比職業從強化10到強化12是一個穩定的提升,而強化13以上則提升力度增加。

    攻擊好還是攻擊加成好

    普通玩家1物理攻擊力≈6面板。裝備足夠好,力量足夠高,可以達到10~15.簡公式板面=武器攻擊力(+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻擊力)面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊x(1+0。004x力量)。武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0。004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0。004xB----------------①將附魔的力量卡片數值設為M。

    面板物理攻擊=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0。004M提升多少攻擊和武器物攻有關,將附魔的攻擊卡片數值設為N(物理攻擊卡加的是武器物理攻擊攻擊不是面板上提高了N個數)面版物理攻擊=(A+N)+(A+N)亮洞x0004xB---------------③。附魔了N個攻擊后增加到面板物理攻擊為③-①=N+Nx0。

    004xB提升多少攻擊和力量有關基礎魔法攻擊={(武器魔法攻擊力+魔法攻擊力附魔+雙攻左槽+寵物及各種BUFF類基礎攻擊力)}×(1+智力÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊=傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+智力÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果。

    影響百分比部慧讓分魔法攻擊力的要素就是:魔法攻擊力,智力,無視防御攻擊力(武器強化程度),屬性抗性,技能百分比,對象魔法防御力,魔法攻擊比率怪物魔法減傷=1-實際魔法防前鍵局御力X/(實際魔法防御力X+攻擊方等級*200)。

    dnf中,所有的百分比率類減少或者增加,都是在固定數值類減少或增加之后計算的,不論是攻擊力,CD,防御力等等。

    拓展資料:

    物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)70版本的計算公式應該是這樣沒錯。

    面板=(力量/250+1)*裝備加的物理攻擊+無視防御的物理攻擊力,另外,有的職業有武器精通,比如鬼劍精通提升28%攻擊力,在上面公式基礎上乘以1.28。1點裝備物理攻擊力=10點面板只是初略的算法,隨著力量的提升,1點裝備物理攻擊力可以獲得更多面板,比如進圖后5000力量算,1點物攻提升21點面板,反過來算,如果你裝備提供固定的1300物理攻擊力,那么1點力量提升5.2的面板,站街的話可以近似算2點力量和1點物攻提升面板差不多。

    地下城與勇士

    御魂攻擊好還是攻擊加成好

    物理攻擊在面板上面的攻擊的顯示比例大概是咐孝1比6或7的睜簡察樣子,也就是悉茄說20的物攻卡應該會有120到150。具體還要看職業的不同。望采納

    攻擊加成好還是暴擊傷害好

    大約10%。于某些低級別的裝備,40點物理攻擊可能會提高大約10%的攻擊力,而對于高級別的裝備,這個比例則會更低。春純此外,某些職業或技能對物理攻擊的加成比其他職業或技能更高,因此對于不同的角色和侍首技能扒談咐,40物理攻擊所帶來的攻擊提升也會有差異。

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