恐怖美術館劇情?一共7種。相關結局:1.角落里的記憶:回到了現實世界的ib和gary忘記了在美術館所發生的事。2.被遺忘的肖像:Gary死亡,Mary死亡,ib獨自逃出美術館。3.永遠在一起:Mary和ib一起逃了出去,并且成為了親姐妹。那么,恐怖美術館劇情?一起來了解一下吧。
《山莊綁帶怪人事件》、《步美綁架失蹤案件》、《藍色古堡事件》、《美術館事件》、《圖書館事件》
恐怖美術館由于支線比較多,玩家選擇不同的任務將會達成不同的結局。本次巴士我就給大家分享全結局達成條件,感興趣的玩家不妨趕快來參考一下吧。
全部結局:
1.再會的約定
2.角落的記憶
3.永遠在一起
4.被遺忘的肖像
5.獨自一人的IB(全4中情況)
6.歡迎來到Guertena的世界
7.某幅繪畫的末路
結局判定點:
①Garry死亡率(共7):
當Garry死亡率達到3或以上(即>=3),觸發garry死亡劇情,進入結局3、4、5(其中某些情況)
②Garry好感度(共9):
在garry死亡率小于3(即[0,2]),才由好感度決定ED,(死亡率大于等于3時,無視好感度進入garry死亡路線)。好感度大于等于8,可進入ED1再會的約定;小于8,則只能進入 角落的回憶。
③Mary好感度(共4):
a.在捉迷藏房間觸發“不幸的畫像”
b.在鏡子房間踢碎吳克并返回需要回答“房間女人數”的房間撕掉墻上的告示
c.garry在藍娃娃房逃脫失敗,并且之前garry的死亡率已達到3.
之后,Mary好感度達4,則ED6;好感度4以下,則ED7.
未觸發上述三個條件,不進入ED6,7,mary好感度可“無視”。
這里指的是利用RPG Maker、Wolf RPG Editor等制作的免費rpg游戲,雖然種類很多,但是本人比較偏向于那些恐怖類或者解謎類的游戲。而且都是本人的狹小視野中的那些所見所聞而總結出來的,具有嚴重的個人傾向,難免會有說錯的地方或遺漏的地方,還請諸位見諒并在留言中指出。
沒問題的話就開始了!
作者為 * kouri *,開發為RPG Maker 2000 RTP。有漢化版本,中文在這里: Ib中文 。PS:不需要你(fan)懂(qiang)的。
Ib恐怖美術館對于恐怖的氛圍塑造得比較成功,關鍵在于追逐與限時的時候搭配BGM給人一種窒息的感覺 (btw:音樂素材很多都是作者自己購買的收費素材) ,還有類似推箱子一樣需要選擇路徑和虐手殘的關卡。也有一些經典的場景值得玩味——甚至會造成心理陰影。立繪非常有個性——當然,畢竟比較“年代久遠”,和現代的一些游戲對比有“像素風”的味道,其實原立繪很漂亮的,“像素風”的問題都是RM2k的鍋吧——可能以后1024k屏幕普及之后那時候的人會笑話4k簡直是xx畫質了吧。*(個人愚見,未見的可以發展出1024k屏幕的吧) *
如果非常喜歡想要二次創作的話一定要閱讀的注意事項。
《ib》(《恐怖美術館》)是由kouri制作的的解謎類恐怖游戲,其世界觀設定于一個充滿了奇特美術品的美術館內。主角是一個名為ib的女孩,在與雙親前往weiss
guertena的展覽時,陷入了畫作中的奇幻世界,在那里遇到了garry和mary并與他們一同冒險。
女主人公是一個名叫ib(讀作ebu,日文寫作イヴ,羅馬音讀作ivu,中文叫作伊布)的9歲小女孩,她和雙親來到了美術館。
正當ib觀賞各式各樣的美術作品時,突然間發現其他的人全都消失了。
正當她四處尋找原來的人們時,美術館突然發生了異變……
游戲雖簡單但是游戲性很高,背景音樂也帶著濃郁的黑暗色彩。游戲整體上不算困難,存檔點和回復點都很多,就算是剛剛接觸此類游戲的新手也可以很容易的上手。
柯南TV版第8集 美術館事件劇情:城中美術館冒出中世紀盔甲會自己走路的傳聞,引起了小蘭濃厚的興趣,打算一探究竟,沒想到卻意外地發現美術館在一周后即將關閉,更加意外的是,未來的美術館所有者竟然被殺了,又是一樁撲朔迷離的事件……
這集還是值得一看的,雖然有點小恐怖,但手法非常經典,希望解決了你的疑問哦^_^!
以上就是恐怖美術館劇情的全部內容,那是圖書館一集吧,美術館不太恐怖啊,講的是一家美術館傳出晚上有自己會走的盔甲,后來柯南和小藍毛利去看,發現一個贊助商的老板死了,監控錄像顯示是一個盔甲殺的,他的死狀和一幅畫里一模一樣。