巨型生物群系? 那么,巨型生物群系?一起來了解一下吧。
巨型生物群就是將地圖的地形高低起伏更改大,然后形成的奇怪的,無規則的地理環境。一般情況下,高山環境地形會比平原環境要高很多很多,所以,由于起伏過大,生物群體活動范圍也較廣,像牛羊之類動物的聚落較大,范圍較大,礦石也更多,村莊可能變少。
生物群系ID:140
名稱和特征:冰刺之地? 浮冰, 雪, 雪塊, 冰刺
屬于那個生物群系:冰原
描述:一種于13w16a中引入的冰原生物群系的罕見變種。它的特點是雪塊和浮冰大尖刺。尖刺一般只有幾個方塊高,但是一些又長又細的尖刺可以從普通地表海拔延伸到y=120。生成分散的、由浮冰組成的凍湖。
摘自中文Minecraft Wiki:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%94%9F%E7%89%A9%E7%BE%A4%E7%B3%BB
額,放大化的話,我沒有玩到過,但是巨型生物群倒是可以給你解釋一下,巨型生物群就是將地圖的地形高低起伏更改大,然后形成的奇怪的,無規則的地理環境。一般情況下,高山環境地形會比平原環境要高很多很多,所以,由于起伏過大,生物群體活動范圍也較廣,像牛羊之類的聚落較大,范圍較大。
放大化是地形放大(不平坦程度放大,比如在普通世界生成的最高處5米,最低處2米的草原,在放大化世界最高處就變為10米,最低處就是1米),
巨型生物群系就是所有生物群系的范圍放大(范圍放大,每個生物群系會更大,跑圖更受罪)
生物群系(Biome)在氣候學和地理學上被定義為具有類似氣候條件的地方,比如植物、動物和土壤生物組成的群落,它經常被稱作生態系統←來自minecraft wiki, 簡單地說,就是沙漠、森林、雪原等都成為生物群系,巨型生物群系就是每一個地形都能大,動物很多.
以上就是巨型生物群系的全部內容, 。